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レアリティ:コモン セット:アバター 伝説の少年アン
96件
基本土地―森コモン
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飛行船の機関室
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
釜茹岩の牢獄
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
霧の沼地の最深部
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
武道会の闘技場
土地コモン
警戒
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
平地
基本土地―平地 コモン
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基本土地 — 山コモン
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基本土地―沼コモン
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ミスティ・パーム・オアシス
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
キヨシ村
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
基本土地―島コモン
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大蛇の峠
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
太陽の祝福受けし山頂
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
北極の門
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
オマシュの都
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
瞑想の淵
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
火の国の士官候補生 / R
クリーチャー―人間・兵士コモン
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、このクリーチャーは火の技2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
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農場の奇妙な動物たち / W
クリーチャー―猪・大鹿・鳥・雄牛コモン
このクリーチャーが死亡したとき、3点のライフを得る。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
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水のつかみ技 / U
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
水の技を行う:エンチャントしているクリーチャーのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
ヤアヤア! / W
インスタント―講義コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーが同盟者なら、ターン終了時まで、それは飛行も得る。
正確無比 / B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、を支払うか、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
爆破ゼリーの樽 / 1
アーティファクトコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
カメアヒル / G
クリーチャー―海亀・鳥コモン
:ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーは4であり、トランプルを得る。
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タコの型 / U
インスタント―講義コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それをアンタップする。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
石塔での打ち上げ / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
無慈悲な監査官 / B
クリーチャー―人間・兵士コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが死亡したとき、これはあなたに1点のダメージを与える。手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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火の技の修行 / R
インスタント―講義コモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。火の技の修行はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
万事お見通しの占い師 / 1U
クリーチャー―人間・アドバイザー・同盟者コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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ジョン・ジョンの脱走兵たち / 1W
クリーチャー―人間・レベル・同盟者コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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奇抜な動き / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
脱走者の門弟 / 1R
クリーチャー―人間・レベル・同盟者コモン
:あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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金属の技の原点 / 1G
インスタント―講義コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
キヨシの鉄扇 / 2
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アズーラは嘘つきだ / 1B
インスタント―講義コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
堕落した廷臣 / 1B
クリーチャー―人間・アドバイザーコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
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飲めば潤う! / 1U
インスタント―講義コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。