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レアリティ:コモン セット:アバター 伝説の少年アン
96件
キヨシの戦士たち / 3W
クリーチャー―人間・戦士・同盟者コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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3
砂のベンダーの嵐 / 3W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
北極の門
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
グライダーの子どもたち / 2W
クリーチャー―人間・操縦士・同盟者コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
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マングーストカゲ / 4RR
クリーチャー―マングース・トカゲコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
山サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
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6
イグアナオウム / 2U
クリーチャー―トカゲ・鳥・海賊コモン
飛行、警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
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2
タコの型 / U
インスタント―講義コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それをアンタップする。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
石塔での打ち上げ / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
ぬかるみ嵌めの罠 / 2B
エンチャント―オーラコモン
この呪文が飛行を持つクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-5/-3の修整を受ける。
奇抜な動き / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
水のつかみ技 / U
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
水の技を行う:エンチャントしているクリーチャーのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
火の技の修行 / R
インスタント―講義コモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。火の技の修行はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
キヨシの鉄扇 / 2
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
岩の叱責 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
カメアヒル / G
クリーチャー―海亀・鳥コモン
:ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーは4であり、トランプルを得る。
0 /
4
数多の帽子の商人 / 1B
クリーチャー―人間・農民・同盟者コモン
:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
2
完売 / 3B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。このターンにそれがダメージを受けていたなら、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
カワウソペンギン / 1U
クリーチャー―カワウソ・鳥コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+2の修整を受け、このターン、ブロックされない。
2 /
1
カモノハシグマ / 1GU
クリーチャー―カモノハシ・熊コモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 /
3
開放への道 / 1W
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
, このオーラを生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターン中にしか起動できない。
釜茹岩の牢獄
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
水刃連環 / 1W
インスタントコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。水刃連環はそれに4点のダメージを与える。あなたはこれにより与えた余剰のダメージに等しい点数のライフを得る。
火の国の侵略部隊 / 3R
クリーチャー―人間・兵士コモン
強襲 — このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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2
土の王国の兵士 / 4GW
クリーチャー―人間・兵士コモン
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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