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レアリティ:コモン セット:アバター 伝説の少年アン
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完売
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。このターンにそれがダメージを受けていたなら、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
キヨシの戦士たち
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
霧の沼地の蔦のベンダー
/
クリーチャー―人間・植物・同盟者
コモン
このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
水の技
を行う:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
4 /
3
ネコフクロウ
/
クリーチャー―猫・鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをアンタップする。
3 /
3
ブミの叩きつけ
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ブミの叩きつけはそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
・土地・クリーチャーや基本でない土地である1つを対象とする。それを破壊する。
水の技の修行
/
ソーサリー―講義
コモン
カード3枚を引く。その後、水の技
を行わないかぎり、カード1枚を捨てる。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
放浪の楽士
/
クリーチャー―人間・バード・同盟者
コモン
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
5
霧の沼地の狩人
/
クリーチャー―人間・レインジャー・同盟者
コモン
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いているかぎり、このクリーチャーは絆魂と威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
4
土の技の修行
/
ソーサリー―講義
コモン
土の技4を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
土の武道会の武道家たち
/
クリーチャー―人間・戦士・パフォーマー
コモン
到達
あなたが土地・クリーチャーをコントロールしているか、土地があなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
3 /
4
砂のベンダーの嵐
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
火の国の侵略部隊
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
強襲 — このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
4 /
2
噴流に乗りて跳ぶ者
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
コモン
飛行
水の技
を行う:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
4 /
3
アナグマモグラ
/
クリーチャー―アナグマ・モグラ
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
4 /
4
荒サイ騎兵隊
/
クリーチャー―人間・傭兵
コモン
火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
消尽 —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
5 /
5
ズーコの追放
/
インスタント―講義
コモン
アーティファクトやクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ウサギルーの群れ
/
クリーチャー―兎・カンガルー
コモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得て、1点のライフを得る。
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
5
土の王国の兵士
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
失われた日々
/
インスタント―講義
コモン
クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。あなたは手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
甲虫兜の商人
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クリーチャー―人間・市民
コモン
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5 /
4
ケイコクオオグモ
/
クリーチャー―蜘蛛・ビースト
コモン
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
沼サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
6
巨大鯉
/
クリーチャー―魚
コモン
水の技
を行う:このターン、このクリーチャーはブロックされない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
島サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
キバヘラジカライオン
/
クリーチャー―大鹿・猫
コモン
到達
森サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7 /
7
マングーストカゲ
/
クリーチャー―マングース・トカゲ
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
山サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
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