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セット:アバター 伝説の少年アン
286件
知識探し / 1U
クリーチャー―狐・スピリットアンコモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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壮大な破滅 / 1B
ソーサリーアンコモン
マナ総量が3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
賞金稼ぎ、ジューン / 1B
伝説のクリーチャー―人間・傭兵アンコモン
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いているかぎり、これはブロックされない。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:手掛かり・トークン1つを生成する。あなたのターン中にしか起動できない。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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万里の渓谷の案内人 / 1G
クリーチャー―人間・スカウト・同盟者レア
あなたがコントロールしていて土地や同盟者であるすべては「: 好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
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タコ病持ちの偽装者 / 1WB
クリーチャー―人間・市民・同盟者コモン
このクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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共同戦線 / XWW
ソーサリー神話レア
白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
数多の帽子の商人 / 1B
クリーチャー―人間・農民・同盟者コモン
:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
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妄執の追跡行 / 1B
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがこのターンに生け贄に捧げたパーマネントの数に等しい。Xの値が3以上なら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは絆魂を得る。
命取りの地割れ / 1B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、あなたは土の技4を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
トラマジロ / 1R
クリーチャー―猫・アルマジロアンコモン
あなたがパワーが4以上でありこれでないクリーチャーをコントロールしていないかぎり、このクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
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浮世離れした薬草師 / GU
クリーチャー―人間・ドルイド・同盟者アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、講義・呪文を唱えるためにしか支払えない。
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火のベンダーの位に至る / 1R
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の誘発型能力1つがそれ自身が攻撃したことで誘発するたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。その後、これの上に4個以上の探索カウンターがあるなら、あなたはその能力をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
心優しき紅小町 / UU
クリーチャー―スピリットアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
飛行、護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。
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水刃連環 / 1W
インスタントコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。水刃連環はそれに4点のダメージを与える。あなたはこれにより与えた余剰のダメージに等しい点数のライフを得る。
アズーラは嘘つきだ / 1B
インスタント―講義コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
水のベンダーの位に至る / 1U
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。その後、これの上に4個以上の探索カウンターがあるなら、カード1枚を引く。
水の技を行う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
気のベンダーの逆転 / 1W
インスタント―講義アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなくで唱えてもよい。)
火の賢者 / 1R
クリーチャー―人間・クレリックアンコモン
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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月殺し、ジャオ / 1R
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
威迫
基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。
:これの上に征服者カウンター1個を置く。
これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山である。(それらは他のすべての土地・タイプと能力を失い、「:を加える。」を持つ。)
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演習のカカシ / 1G
アーティファクト・クリーチャー―カカシアンコモン
防衛
:カード1枚を切削する。これにより切削した土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。これにより講義・カードが切削されたなら、2点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
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騒々しい観客 / 1G
クリーチャー―人間・市民コモン
:を加える。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにを加える。
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葛藤する者、ズーコ / BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者レア
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選び、2点のライフを失う。
・カード1枚を引く。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・を加える。
・これを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
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3
気のベンダーの位に至る / 1W
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それに気の技を行う。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このエンチャントの上に4個以上の探索カウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
秘められた才能、ハル / 1G
伝説のクリーチャー―人間・農民・同盟者アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
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1
不幸なキャベツ売りの商人 / 1G
クリーチャー―人間・市民アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、このクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
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アンの旅 / 2
ソーサリー―講義コモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、基本土地・カード1枚と祭殿・カード1枚を探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2点のライフを得る。
砂のベンダーのあさり屋 / WB
クリーチャー―人間・ならず者レア
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く
。このクリーチャーが死亡したとき、これを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのクリーチャーのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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カモノハシグマ / 1GU
クリーチャー―カモノハシ・熊コモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
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侵略の援軍 / 1W
クリーチャー―人間・戦士・同盟者アンコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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水の部族の結集者 / 1W
クリーチャー―人間・兵士・同盟者アンコモン
水の技を行う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
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打ち寄せる波濤 / UU
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
クリーチャー最大X体を対象とする。それらをタップする。その後、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの上に麻痺カウンター3個を望むように割り振って置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
奇抜な動き / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
積み重ねられた叡智 / 1U
インスタント―講義アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたの墓地に3枚以上の講義・カードがあるなら、代わりに、それらすべてのカードをあなたの手札に加える。
舞い落ちる蔦の葉よ / 1G
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — カード3枚を切削する。その後、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
II — あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
III — あなたの墓地にクリーチャーや講義であるカードがあるなら、カード1枚を引く。
飲めば潤う! / 1U
インスタント―講義コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
パク師 / 1U
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・同盟者アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
パク師がタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたの墓地にある講義・カードの枚数に等しい。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を自分の墓地に置く。)
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