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セット:アバター 伝説の少年アン
286件
キヨシの鉄扇 / 2
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
人類学者、ゼイ教授 / URUR
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・同盟者アンコモン
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
, , これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
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妄執の追跡行 / 1B
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがこのターンに生け贄に捧げたパーマネントの数に等しい。Xの値が3以上なら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは絆魂を得る。
命取りの地割れ / 1B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、あなたは土の技4を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
アナグマモグラの仔 / 1G
クリーチャー―アナグマ・モグラ神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがマナを引き出す目的でクリーチャー1体をタップするたび、追加でを加える。
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火の技の学び手 / 1R
クリーチャー―人間・モンクレア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
火の技X。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
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壮大な破滅 / 1B
ソーサリーアンコモン
マナ総量が3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
水のベンダーの位に至る / 1U
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。その後、これの上に4個以上の探索カウンターがあるなら、カード1枚を引く。
水の技を行う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
アズーラは嘘つきだ / 1B
インスタント―講義コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
土の将軍の副官 / GW
クリーチャー―人間・兵士・同盟者レア
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各同盟者・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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堕落した廷臣 / 1B
クリーチャー―人間・アドバイザーコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
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飲めば潤う! / 1U
インスタント―講義コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
カワウソペンギン / 1U
クリーチャー―カワウソ・鳥コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+2の修整を受け、このターン、ブロックされない。
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水の部族の結集者 / 1W
クリーチャー―人間・兵士・同盟者アンコモン
水の技を行う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
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葛藤する者、ズーコ / BR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者レア
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選び、2点のライフを失う。
・カード1枚を引く。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
を加える。
・これを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。
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岩の叱責 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
稲妻の一撃 / 1R
インスタントコモン
1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
浮世離れした薬草師 / GU
クリーチャー―人間・ドルイド・同盟者アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、講義・呪文を唱えるためにしか支払えない。
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月殺し、ジャオ / 1R
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
威迫
基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。
:これの上に征服者カウンター1個を置く。
これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山である。(それらは他のすべての土地・タイプと能力を失い、「を加える。」を持つ。)
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気のベンダーの逆転 / 1W
インスタント―講義アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなくで唱えてもよい。)
エネルギーの技 / 2
インスタント―講義アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地はすべての基本土地タイプを得る。
カード1枚を引く。
火の賢者 / 1R
クリーチャー―人間・クレリックアンコモン
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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物憂げな刃、メイ / 1R
伝説のクリーチャー―人間・貴族アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
消尽 — :これの上に二段攻撃カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
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愛着を捨てる / 1UR
インスタント―講義コモン
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
数多の帽子の商人 / 1B
クリーチャー―人間・農民・同盟者コモン
:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
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大勢のうちの一人、ジュー・ディー / 1B
クリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
, :諜報1を行う。このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。その後、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
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カモノハシグマ / 1GU
クリーチャー―カモノハシ・熊コモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
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心優しき紅小町 / UU
クリーチャー―スピリットアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
飛行、護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。
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知識探し / 1U
クリーチャー―狐・スピリットアンコモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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慈悲深き癒し手 / 1W
クリーチャー―人間・クレリック・同盟者コモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、1点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
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祖先の真実 / 1G
ソーサリー―講義アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
秘められた才能、ハル / 1G
伝説のクリーチャー―人間・農民・同盟者アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
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ユーヤン弓矢隊 / 1R
クリーチャー―人間・射手コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3 /
1
気のベンダーの位に至る / 1W
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それに気の技を行う。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このエンチャントの上に4個以上の探索カウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
砂のベンダーのあさり屋 / WB
クリーチャー―人間・ならず者レア
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く
。このクリーチャーが死亡したとき、これを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのクリーチャーのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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自由の代価 / 1R
ソーサリー―講義アンコモン
対戦相手がコントロールしていてアーティファクトや土地である1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カード1枚を引く。