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セット:アバター 伝説の少年アン
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気のベンダーの位に至る
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それに気の技を行う。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このエンチャントの上に4個以上の探索カウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
土の将軍の副官
/
クリーチャー―人間・兵士・同盟者
レア
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各同盟者・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
アズーラは嘘つきだ
/
インスタント―講義
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
月殺し、ジャオ
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
レア
威迫
基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。
:これの上に征服者カウンター1個を置く。
これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山である。(それらは他のすべての土地・タイプと能力を失い、「
:
を加える。」を持つ。)
2 /
2
侵略の援軍
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
アンコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
戦の犠牲者
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターン中、あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
騒々しい観客
/
クリーチャー―人間・市民
コモン
:
を加える。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに
を加える。
2 /
1
飲めば潤う!
/
インスタント―講義
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
無情な行動
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンター最大3個を取り除く。
水の部族の結集者
/
クリーチャー―人間・兵士・同盟者
アンコモン
水の技
を行う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
2 /
2
演習のカカシ
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
アンコモン
防衛
:カード1枚を切削する。これにより切削した土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。これにより講義・カードが切削されたなら、2点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1 /
3
自由の代価
/
ソーサリー―講義
アンコモン
対戦相手がコントロールしていてアーティファクトや土地である1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カード1枚を引く。
気のベンダーの逆転
/
インスタント―講義
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく
で唱えてもよい。)
一繋がりの根
/
ソーサリー―講義
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
万里の渓谷の案内人
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クリーチャー―人間・スカウト・同盟者
レア
あなたがコントロールしていて土地や同盟者であるすべては「
: 好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2 /
3
砂のベンダーのあさり屋
/
クリーチャー―人間・ならず者
レア
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く
。このクリーチャーが死亡したとき、これを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのクリーチャーのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
1 /
1
見下す高手、メイ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
先制攻撃
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
2 /
2
エネルギーの技
/
インスタント―講義
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地はすべての基本土地タイプを得る。
カード1枚を引く。
ユーヤン弓矢隊
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クリーチャー―人間・射手
コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3 /
1
壮大な破滅
/
ソーサリー
アンコモン
マナ総量が3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
黒い太陽の日
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、マナ総量がX以下であるすべてのクリーチャーはすべての能力を失う。それらのクリーチャーを破壊する。
共同戦線
/
ソーサリー
神話レア
白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
堕落した廷臣
/
クリーチャー―人間・アドバイザー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
1 /
1
浮世離れした薬草師
/
クリーチャー―人間・ドルイド・同盟者
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、講義・呪文を唱えるためにしか支払えない。
2 /
3
物憂げな刃、メイ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
消尽 —
:これの上に二段攻撃カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
1 /
3
火の賢者
/
クリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
秘められた才能、ハル
/
伝説のクリーチャー―人間・農民・同盟者
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
1 /
1
打ち寄せる波濤
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ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技
を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
クリーチャー最大X体を対象とする。それらをタップする。その後、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの上に麻痺カウンター3個を望むように割り振って置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
最後のアグニカイ
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インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。これにより対戦相手がコントロールしているクリーチャーが余剰のダメージを受けたなら、その点数に等しい点数の
を加える。
ターン終了時まで、あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
祖先の真実
/
ソーサリー―講義
アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
心優しき紅小町
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クリーチャー―スピリット
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技
を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
飛行、護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。
4 /
5
稲妻の一撃
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
慈悲深き癒し手
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クリーチャー―人間・クレリック・同盟者
コモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、1点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
抗う囚人たち
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クリーチャー―人間・農民・同盟者
コモン
消尽 —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
2 /
2
ダイ・リーの洗脳
/
ソーサリー―講義
コモン
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないパーマネント・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
・土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
アンの旅
/
ソーサリー―講義
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、基本土地・カード1枚と祭殿・カード1枚を探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2点のライフを得る。
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