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レアリティ:コモン セット:アバター 伝説の少年アン
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飲めば潤う!
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インスタント―講義
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ユーヤン弓矢隊
/
クリーチャー―人間・射手
コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3 /
1
堕落した廷臣
/
クリーチャー―人間・アドバイザー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
1 /
1
岩の叱責
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インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
稲妻の一撃
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
アンの旅
/
ソーサリー―講義
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、基本土地・カード1枚と祭殿・カード1枚を探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2点のライフを得る。
カワウソペンギン
/
クリーチャー―カワウソ・鳥
コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+2の修整を受け、このターン、ブロックされない。
2 /
1
慈悲深き癒し手
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クリーチャー―人間・クレリック・同盟者
コモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、1点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
抗う囚人たち
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クリーチャー―人間・農民・同盟者
コモン
消尽 —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
2 /
2
ダイ・リーの洗脳
/
ソーサリー―講義
コモン
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないパーマネント・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
・土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
初めての飛行者
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クリーチャー―人間・操縦士・同盟者
コモン
飛行
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
2
愛着を捨てる
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インスタント―講義
コモン
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
タコ病持ちの偽装者
/
クリーチャー―人間・市民・同盟者
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
数多の帽子の商人
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クリーチャー―人間・農民・同盟者
コモン
:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
2
カモノハシグマ
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クリーチャー―カモノハシ・熊
コモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 /
3
開放への道
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エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
, このオーラを生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターン中にしか起動できない。
盛り上がる雪玉投げ
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クリーチャー―人間・農民・同盟者
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
2 /
2
再生のサイクル
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インスタント―講義
コモン
土地1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
暴動の起こし方
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インスタント―講義
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
グライダーの子どもたち
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クリーチャー―人間・操縦士・同盟者
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
3
イノアラシ
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クリーチャー―猪・ヤマアラシ
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
水の部族の隊長
/
クリーチャー―人間・兵士・同盟者
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
懲罰的な獄長
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クリーチャー―人間・兵士
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
壁上の哨兵
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クリーチャー―人間・兵士・同盟者
コモン
到達、接死
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地に講義・カードがある場合、2点のライフを得る。
2 /
3
伝書鷹
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クリーチャー―鳥・スカウト
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いているかぎり、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
海賊の行商人
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クリーチャー―人間・海賊
コモン
接死
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
イノザル
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クリーチャー―猪・猿
コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
消尽 —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
3 /
2
アバターの大ファン
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クリーチャー―人間・農民・同盟者
コモン
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
土の村の悪漢
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クリーチャー―人間・兵士・ならず者
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
3 /
1
ダチョウウマ
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クリーチャー―鳥・馬
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
3 /
1
ぬかるみ嵌めの罠
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エンチャント―オーラ
コモン
この呪文が飛行を持つクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-5/-3の修整を受ける。
ベンダーの水袋
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アーティファクト
コモン
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、このアーティファクトをアンタップする。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
気の技の修行
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インスタント―講義
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく
で唱えてもよい。)
カード1枚を引く。
イグアナオウム
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クリーチャー―トカゲ・鳥・海賊
コモン
飛行、警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
樹上の自由の闘士たち
/
クリーチャー―人間・レベル・同盟者
コモン
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
方円に随う水のベンダー
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
コモン
警戒
水の技
を行う:ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/2である。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
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