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セット:アバター 伝説の少年アン
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震動感覚
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ソーサリー―講義
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。「その中から、クリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ジェットの洗脳
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ソーサリー
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ばあば
/
伝説のクリーチャー―人間・農民・同盟者
アンコモン
ばあばがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたの墓地に3枚以上の講義・カードがあるかぎり、あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
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2
いたずら好きのペット、モモ
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伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者
アンコモン
飛行、警戒
これが戦場を離れたとき、以下から1つを選ぶ。
・食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティ
ファクトである。)
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・占術2を行う。
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実直な仕事
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エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上からすべてのカウンターを取り除く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、「謙虚な商人」という名前で「
:
を加える。」を持ち基本のパワーとタフネスが1/1の市民である。(それは他のすべてのクリーチャー・タイプと名前を失う。)
土の味方
/
クリーチャー―人間・兵士・同盟者
レア
このクリーチャーは、あなたがコントロールしている同盟者の中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
:土の技5を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター5個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
0 /
2
正確無比
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ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、
を支払うか、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
空飛ぶ友だち、モモ
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伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者
レア
飛行
あなたがあなたの各ターン内で初めて、飛行を持ちキツネザルでないクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
土の王国の守護者たち
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クリーチャー―人間・兵士・同盟者
アンコモン
警戒
このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや
「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
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タコの型
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インスタント―講義
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それをアンタップする。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
石塔での打ち上げ
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
水のつかみ技
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
水の技
を行う:エンチャントしているクリーチャーのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
火の技の修行
/
インスタント―講義
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。火の技の修行はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
カメアヒル
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クリーチャー―海亀・鳥
コモン
:ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーは4であり、トランプルを得る。
0 /
4
賞金稼ぎ、ジューン
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伝説のクリーチャー―人間・傭兵
アンコモン
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いているかぎり、これはブロックされない。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:手掛かり・トークン1つを生成する。あなたのターン中にしか起動できない。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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2
脱走者の門弟
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クリーチャー―人間・レベル・同盟者
コモン
:あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
爆裂の技
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インスタント―講義
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。爆裂の技はそれに、あなたの墓地にある講義・カードの枚数に2を足した値に等しい点数のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
アイローの表演
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ソーサリー―講義
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・アイローの表演は、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。アイローの表演はそれに4点のダメージを与える。
金属の技の原点
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インスタント―講義
コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
キヨシの鉄扇
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アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
万事お見通しの占い師
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クリーチャー―人間・アドバイザー・同盟者
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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3
南極の航海者
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クリーチャー―人間・スカウト・同盟者
レア
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、さらにカード1枚を引く。
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2
火のベンダーの位に至る
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エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、火の技1を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の誘発型能力1つがそれ自身が攻撃したことで誘発するたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。その後、これの上に4個以上の探索カウンターがあるなら、あなたはその能力をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
ジョン・ジョンの脱走兵たち
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クリーチャー―人間・レベル・同盟者
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
トラマジロ
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クリーチャー―猫・アルマジロ
アンコモン
あなたがパワーが4以上でありこれでないクリーチャーをコントロールしていないかぎり、このクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
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不幸なキャベツ売りの商人
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クリーチャー―人間・市民
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、このクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
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勇敢なブーメラン使い、サカ
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伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがアーティファクトや講義である呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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奇抜な動き
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
気の民の遺物
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エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」
を持つアーティファクトである。)あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
火の技の学び手
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クリーチャー―人間・モンク
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
火の技X。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、
X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
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司書、ワン・シー・トン
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伝説のクリーチャー―鳥・スピリット
神話レア
瞬速
飛行、警戒
これが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、Xの端数を切り捨てた半分の枚数のカードを引く。
対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
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1
水刃連環
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インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。水刃連環はそれに4点のダメージを与える。あなたはこれにより与えた余剰のダメージに等しい点数のライフを得る。
気のベンダーの位に至る
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エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それに気の技を行う。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、このエンチャントの上に探索カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、このエンチャントの上に4個以上の探索カウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
土の将軍の副官
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クリーチャー―人間・兵士・同盟者
レア
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各同盟者・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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アズーラは嘘つきだ
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インスタント―講義
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
月殺し、ジャオ
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伝説のクリーチャー―人間・兵士
レア
威迫
基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。
:これの上に征服者カウンター1個を置く。
これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山である。(それらは他のすべての土地・タイプと能力を失い、「
:
を加える。」を持つ。)
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