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セット:アバター 伝説の少年アン
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無慈悲な監査官
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが死亡したとき、これはあなたに1点のダメージを与える。手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
ジェットの洗脳
/
ソーサリー
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
頼りのブーメラン
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、「
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。頼りのブーメランをオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ばあば
/
伝説のクリーチャー―人間・農民・同盟者
アンコモン
ばあばがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたの墓地に3枚以上の講義・カードがあるかぎり、あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
アバターの境地へ
/
インスタント―講義
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアバターになり、飛行、先制攻撃、絆魂、呪禁を得る。(呪禁を持つクリーチャーは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
正確無比
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、
を支払うか、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
空飛ぶ友だち、モモ
/
伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者
レア
飛行
あなたがあなたの各ターン内で初めて、飛行を持ちキツネザルでないクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
土の王国の守護者たち
/
クリーチャー―人間・兵士・同盟者
アンコモン
警戒
このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや
「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1 /
1
いたずら好きのペット、モモ
/
伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者
アンコモン
飛行、警戒
これが戦場を離れたとき、以下から1つを選ぶ。
・食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティ
ファクトである。)
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・占術2を行う。
1 /
1
タコの型
/
インスタント―講義
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それをアンタップする。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
水のつかみ技
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
水の技
を行う:エンチャントしているクリーチャーのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
北の気の寺
/
伝説のエンチャント―祭殿
アンコモン
北の気の寺が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている祭殿の数に等しい。
あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
火の技の修行
/
インスタント―講義
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。火の技の修行はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
農場の奇妙な動物たち
/
クリーチャー―猪・大鹿・鳥・雄牛
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、3点のライフを得る。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
1 /
1
抗う囚人たち
/
クリーチャー―人間・農民・同盟者
コモン
消尽 —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
2 /
2
土の将軍の副官
/
クリーチャー―人間・兵士・同盟者
レア
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各同盟者・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
アナグマモグラの仔
/
クリーチャー―アナグマ・モグラ
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがマナを引き出す目的でクリーチャー1体をタップするたび、追加で
を加える。
2 /
2
愛着を捨てる
/
インスタント―講義
コモン
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
キヨシの鉄扇
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
気の民の遺物
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」
を持つアーティファクトである。)あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
見下す高手、メイ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
先制攻撃
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
2 /
2
南極の航海者
/
クリーチャー―人間・スカウト・同盟者
レア
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、さらにカード1枚を引く。
2 /
2
カワウソペンギン
/
クリーチャー―カワウソ・鳥
コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+2の修整を受け、このターン、ブロックされない。
2 /
1
ダイ・リーの洗脳
/
ソーサリー―講義
コモン
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないパーマネント・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
・土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
大勢のうちの一人、ジュー・ディー
/
クリーチャー―人間・アドバイザー
アンコモン
,
:諜報1を行う。このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。その後、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
2 /
2
祖先の真実
/
ソーサリー―講義
アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ユーヤン弓矢隊
/
クリーチャー―人間・射手
コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3 /
1
水の技の奥義書
/
アーティファクト
アンコモン
,
:カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている島1つにつき
少なくなる。
司書、ワン・シー・トン
/
伝説のクリーチャー―鳥・スピリット
神話レア
瞬速
飛行、警戒
これが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、Xの端数を切り捨てた半分の枚数のカードを引く。
対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
1 /
1
黒い太陽の日
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、マナ総量がX以下であるすべてのクリーチャーはすべての能力を失う。それらのクリーチャーを破壊する。
戦の犠牲者
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターン中、あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
火の技の学び手
/
クリーチャー―人間・モンク
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
火の技X。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、
X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
1 /
2
人類学者、ゼイ教授
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・同盟者
アンコモン
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
,
, これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
0 /
3
勇敢なブーメラン使い、サカ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがアーティファクトや講義である呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
爆裂の技
/
インスタント―講義
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。爆裂の技はそれに、あなたの墓地にある講義・カードの枚数に2を足した値に等しい点数のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
金属の技の原点
/
インスタント―講義
コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
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