レアリティ:神話レア セット:テーロス
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15件
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海の神、タッサ
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伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
5 /
5
悪夢の織り手、アショク
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プレインズウォーカー — アショク
神話レア
+2:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
-X:悪夢の織り手、アショクによって追放された点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメアでもある。
-10:すべての対戦相手の手札と墓地にある、すべてのカードを追放する。
忠誠度:3
歓楽者ゼナゴス
/
プレインズウォーカー — ゼナゴス
神話レア
+1:あなたのマナ・プールに、
および
の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
0:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-6:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。
忠誠度:3
死者の神、エレボス
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、死者の神、エレボスはクリーチャーではない。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
対戦相手はライフを得られない。
, ライフを2点支払う:カードを1枚引く。
5 /
7
鍛冶の神、パーフォロス
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6 /
5
太陽の神、ヘリオッド
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
:白の2/1のクレリック・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
5 /
6
狩猟の神、ナイレア
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの緑への信心が5未満であるかぎり、狩猟の神、ナイレアはクリーチャーではない。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
6 /
6
波使い
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
神話レア
プロテクション(赤)
あなたがコントロールするエレメンタル・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
2 /
1
世界を喰らう者、ポルクラノス
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伝説のクリーチャー — ハイドラ
神話レア
:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
世界を喰らう者、ポルクラノスが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするクリーチャーを望む数だけ対象とする。世界を喰らう者、ポルクラノスはそれらに、X点のダメージをあなたの望むように分割して与える。それらの各クリーチャーは、それぞれのパワーに等しい点数のダメージを世界を喰らう者、ポルクラノスに与える。
5 /
5
嵐の息吹のドラゴン
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クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、速攻、プロテクション(白)
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手にそれぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
死の国のケルベロス
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クリーチャー — 猟犬
神話レア
死の国のケルベロスは、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
死の国のケルベロスが死亡したとき、これを追放し、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。
6 /
6
太陽の勇者、エルズペス
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プレインズウォーカー — エルズペス
神話レア
+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
-3:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
-7:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
残酷なハイソニア
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伝説のクリーチャー — ゴルゴン
神話レア
接死
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
残酷なハイソニアが怪物的になったとき、ゴルゴンでないすべてのクリーチャーを破壊する。
4 /
6
老いざるメドマイ
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伝説のクリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行
老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。
老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。
4 /
4
灰燼の乗り手
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クリーチャー — 執政官
神話レア
飛行
灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
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