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234件
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洞窟のランパード
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
威嚇
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持つ。
2 /
2
金床鋳込みの猛禽
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行、先制攻撃
2 /
1
ナイレアの使者
/
エンチャント・クリーチャー — 猫
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
トランプル
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
3 /
3
燃えさし呑み
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。
4 /
5
地平線のキマイラ
/
クリーチャー — キマイラ
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行、トランプル
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。
3 /
2
エレボスの使者
/
エンチャント・クリーチャー — 蛇
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
クリーチャー・カードを1枚捨てる:エレボスの使者は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。エレボスの使者がオーラである場合、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
3 /
3
エレボスの鞭
/
伝説のエンチャント・アーティファクト
レア
あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。
,
:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れる場合、それを他のいずれかの領域に置く代わりにそれを追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
ナイレアの信奉者
/
クリーチャー — ケンタウルス・射手
コモン
ナイレアの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
3 /
3
先見のキマイラ
/
クリーチャー — キマイラ
コモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3 /
4
精神的な介入
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札または墓地から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。その呪文を唱えるために、任意の色のマナであるかのようにマナを支払ってもよい。
嵐の息吹のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、速攻、プロテクション(白)
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手にそれぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
アスフォデルの灰色商人
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
2 /
4
ファリカの癒し人
/
クリーチャー — ゴルゴン
アンコモン
ファリカの癒し人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
4 /
3
沈黙の職工
/
クリーチャー — 巨人
コモン
3 /
5
死の国の歩哨
/
クリーチャー — グリフィン・スケルトン
アンコモン
飛行、警戒
, ライフを3点支払う:死の国の歩哨を再生する。
3 /
3
セテッサのグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
:セテッサのグリフィンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
3 /
2
高木の巨人
/
クリーチャー — 巨人
レア
到達
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6 /
6
鞭の一振り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
形見持ちのゴルゴン
/
クリーチャー — ゴルゴン
アンコモン
接死
:怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
5
石殴りの巨人
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
石殴りの巨人が怪物的になったとき、このターン、対戦相手がコントロールする飛行を持たないクリーチャーでは何もブロックできない。
5 /
4
クラグマの戦呼び
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
アンコモン
あなたがコントロールするミノタウルス・クリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールするミノタウルスが1体攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
クルフィックスの預言者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
3
予知するスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
カードを1枚捨てる:予知するスフィンクスはターン終了時まで呪禁を得る。これをタップする。
予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
3 /
5
パーフォロスの激怒
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。パーフォロスの激怒はそれに4点のダメージを与える。このターン、それは再生できない。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
ネシアンのアスプ
/
クリーチャー — 蛇
コモン
到達
:怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4 /
5
天界の執政官
/
エンチャント・クリーチャー — 執政官
レア
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行、先制攻撃
エンチャントされているクリーチャーは、+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。
4 /
4
記憶の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0 /
4
受勲したグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
アンコモン
飛行
:このターン、次にあなたに与えられる戦闘ダメージを1点軽減する。
2 /
3
セテッサの英雄、アンソーザ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで2/2の戦士・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
4 /
5
海檻の怪物
/
クリーチャー — タコ
アンコモン
海檻の怪物は防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
5 /
5
フィーリーズ団のケンタウルス
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
コモン
3 /
7
ケンタウルスの戦上手
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。
3 /
3
野蛮な祝賀者
/
クリーチャー — サテュロス
コモン
野蛮な祝賀者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
5 /
3
死の国のケルベロス
/
クリーチャー — 犬
神話レア
死の国のケルベロスは、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
死の国のケルベロスが死亡したとき、これを追放し、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。
6 /
6
死の国からの救出
/
インスタント
アンコモン
死の国からの救出を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードと生け贄に捧げられたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。死の国からの救出を追放する。
太陽の勇者、エルズペス
/
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス
神話レア
+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
-3:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
-7:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
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