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神々の憤怒
/
ソーサリー
レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
ネシアンの狩猟者
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
コモン
3 /
3
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
目ざといアルセイド
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
警戒
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2 /
2
メレティスのほら吹き
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーはその呪文をコピーする。そのプレイヤーはコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
3
骨読み
/
ソーサリー
コモン
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
悪魔の皮のミノタウルス
/
クリーチャー — ミノタウルス
コモン
2 /
3
メレティスのダクソス
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
メレティスのダクソスは、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
2 /
2
ナイレアの弓
/
伝説のエンチャント・アーティファクト
レア
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。
,
:以下の4つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。」「あなたは3点のライフを得る。」「あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。」
炎語りの達人
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
あなたが占術を行うたび、炎語りの達人はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2 /
3
運命の工作員
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
レア
接死
英雄的 ― あなたが運命の工作員を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3 /
2
英雄の記録者
/
クリーチャー — ケンタウルス・ウィザード
アンコモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならばカードを1枚引く。
3 /
3
不屈の猛攻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
英雄の破滅
/
インスタント
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
加護のサテュロス
/
エンチャント・クリーチャー — サテュロス
レア
瞬速
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
4 /
2
血集りのハーピー
/
クリーチャー — ハーピー
コモン
飛行
血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
1
サテュロスの笛吹き
/
クリーチャー — サテュロス・ならず者
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
2 /
1
天馬の乗り手
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
メレティスの守護者
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
防衛
0 /
6
ヘリオッドの槍
/
伝説のエンチャント・アーティファクト
レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
解消
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
怒血のシャーマン
/
クリーチャー — ミノタウルス・シャーマン
レア
トランプル
あなたがコントロールする他のミノタウルス・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
2 /
3
残忍な発動
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ラゴンナ団の長老
/
クリーチャー — ケンタウルス・アドバイザー
コモン
ラゴンナ団の長老が戦場に出たとき、あなたがエンチャントをコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
3 /
2
魔心のキマイラ
/
クリーチャー — キマイラ
アンコモン
飛行、トランプル
魔心のキマイラのパワーは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
* /
3
悪夢の織り手、アショク
/
伝説のプレインズウォーカー — アショク
神話レア
+2:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
-X:悪夢の織り手、アショクによって追放された点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメアでもある。
-10:すべての対戦相手の手札と墓地にある、すべてのカードを追放する。
忠誠度:3
不死の贈り物
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、不死の贈り物をそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
雨雲のナイアード
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2 /
2
恭しき狩人
/
クリーチャー — 人間・射手
レア
恭しき狩人が戦場に出たとき、この上にあなたの緑への信心に等しい数の+1/+1カウンターを置く。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
1 /
1
槍先のオリアード
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
先制攻撃
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2 /
2
威名の英雄
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
古代への衰退
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
トリトンの財宝狩り
/
クリーチャー — マーフォーク・兵士
アンコモン
英雄的 ― あなたがトリトンの財宝狩りを対象とする呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2 /
2
波濤砕きのトリトン
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
英雄的 ― あなたが波濤砕きのトリトンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1 /
4
はじけるトリトン
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
, はじけるトリトンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。はじけるトリトンはそれに2点のダメージを与える。
2 /
3
海の神、タッサ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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