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レアリティ:アンコモン セット:テーロス還魂記
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アスフォデルの灰色商人
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数である。)
2 /
4
歓楽の英雄
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クリーチャー — サテュロス・兵士
アンコモン
歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
4 /
4
恭しき重装歩兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
恭しき重装歩兵が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを、あなたの白への信心に等しい数生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数である。)
1 /
2
栄光への目覚め
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ソーサリー
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
• あなたの墓地からオーラ・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
啓蒙の敵
/
エンチャント・クリーチャー — デーモン
アンコモン
飛行
啓蒙の敵は、すべての対戦相手の手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
5 /
5
クローティスの企図
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数である。)
夢固めのシャーマン
/
エンチャント・クリーチャー — ミノタウルス・シャーマン
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは
を支払い、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5 /
4
流星の執政官
/
クリーチャー — 執政官
アンコモン
飛行
流星の執政官が死亡したとき、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4 /
4
フィーリーズ団の喧嘩屋
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
アンコモン
フィーリーズ団の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4 /
4
海神の嘲笑
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ソーサリー
アンコモン
クリーチャーやエンチャント合わせて最大3つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
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