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セット:テーロス還魂記
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平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
悪意の神殿
土地
レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
廃墟の地
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
未知の岸
土地
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
欺瞞の神殿
土地
レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
豊潤の神殿
土地
レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
スコフォスの迷宮
土地
レア
:
を加える。
,
:攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。
哲学の幻霊
/
クリーチャー・エンチャント — スピリット
コモン
, 哲学の幻霊を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
1 /
2
サテュロスの悪知恵
/
ソーサリー
コモン
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
苔のバイパー
/
クリーチャー — 蛇
コモン
接死
1 /
1
パーフォロスの介入
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• トランプルと速攻を持つ赤のX/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
• クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。パーフォロスの介入はそれにXの2倍の点数のダメージを与える。
鎖巣網のアラクニル
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
鎖巣網のアラクニルが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
鎖巣網のアラクニルは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。
1 /
2
歩哨の目
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
ケイラメトラの恩恵
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが、クリーチャー・エンチャントやエンチャントされているクリーチャーであるなら、ターン終了時まで、加えてそれは呪禁と破壊不能を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
立腹
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。
影槍
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
:ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。
装備
残酷な医師
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1 /
1
厳格な放逐
/
インスタント
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
命の恵みのアルセイド
/
クリーチャー・エンチャント — ニンフ
アンコモン
絆魂
, 命の恵みのアルセイドを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
1 /
1
敬虔な旅人
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1 /
2
モーギスの好意
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
脱出速度
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
塵へのしがみつき
/
インスタント
アンコモン
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたは3点のライフを得る。そうでないなら、あなたはカードを1枚引く。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
エレボスの介入
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを得る。
• 墓地から最大Xの2倍の枚数のカードを対象とし、それらを追放する。
記憶からの束縛
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。占術2を行う。
神秘の賢者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。
0 /
2
青銅の剣
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
旅行者の護符
/
アーティファクト
コモン
, 旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
神秘の撤回
/
インスタント
アンコモン
エンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
憎しみの幻霊
/
クリーチャー・エンチャント — スピリット
アンコモン
絆魂
エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ1つにつきカードを1枚引く。
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