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神秘の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
モスファイアの谷
土地
レア
,
:
を加える。
燃えがらの林間地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
泥濘の峡谷
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
氷河の城砦
土地
レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ラノワールの荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
大天使の霊堂
土地
レア
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
風立ての高地
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
硫黄の滝
土地
レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
悪臭の荒野
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
エンバレス城
土地
レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
蝕む池
土地
レア
,
:
を加える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
内陸の湾港
土地
レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
シヴの浅瀬
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
アダーカー荒原
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
静寂の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
戦場の鍛冶場
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
砕かれた聖域
土地
レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
夢根の滝
土地
レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
隠れた茂み
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
復讐の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 — 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。各対戦相手はそれぞれ「速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。」を選んでもよい。あなたは、それを行った対戦相手1人につきX体の、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
墓所這い
/
クリーチャー―ゾンビ
レア
このクリーチャーではブロックできない。
あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、あなたの墓地にあるこのカードを唱えてもよい。
2 /
1
アイノクの急襲指揮官
/
クリーチャー―犬・戦士
レア
あなたがこのクリーチャーやあなたの統率者で攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは破壊不能を得る。
2 /
2
欺きのフロストカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーを、他のタイプに加えてドラゴンであり飛行を持つことを除き、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
1 /
1
精神刃の断裂者
/
クリーチャー―アズラ・戦士
レア
1人以上の対戦相手が戦闘ダメージを受けるたび、そのダメージの中に戦士が与えたものがある場合、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
1 /
3
ダウスィーの虚空歩き
/
クリーチャー―ダウスィー・ならず者
レア
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりに、それを虚空カウンター1個が置かれた状態で追放する。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3 /
2
突撃陣形
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
森の女人像
/
クリーチャー―植物
レア
防衛、呪禁
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
3
長日祭
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
調和
(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストの不特定マナを、そのクリーチャーのパワーに等しい量だけ減らすことを選んでもよい。その後、この呪文を追放する。)
発展
/
インスタント
レア
マナ総量が4以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
┗
発破
/
インスタント
1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。発破はその前者にX点のダメージを与える。その後者はカードX枚を引く。
盛大なるクレッシェンド
/
インスタント
レア
緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
我々の刃
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
装備
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