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レアリティ:アンコモン セット:ストリクスヘイヴン:魔法学院
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87件
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プリズマリの初学者
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、このターン、プリズマリの初学者はブロックされない。その呪文のマナ総量が5以上なら、プリズマリの初学者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
A-Mentor's Guidance
/
Sorcery
アンコモン
When you cast this spell, copy it if you control a planeswalker, Cleric, Druid, Shaman, Warlock, or Wizard.
Scry 1, then draw a card.
草むした拱門
/
クリーチャー — 植物・壁
アンコモン
防衛
:あなたは1点のライフを得る。
, 草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
0 /
4
無原則変身法
/
ソーサリー — 講義
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル・クリーチャーか基本のパワーとタフネスが4/4の青のタコ・クリーチャーのうち、あなたが選んだ一方になる。
落第
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、7からそれのコントローラーの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい。
ケルピーの道案内
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
:これ以外であなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
:パーマネント1つを対象とする。それをタップする。あなたが8つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
2 /
2
導師の導き
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがプレインズウォーカーかウィザードかクレリックかシャーマンか邪術師かドルイドをコントロールしているなら、これをコピーする。
占術1を行い、その後カード1枚を引く。
封印突破法
/
ソーサリー — 講義
アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。それのマナ総量が2以下なら、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゼロ除算
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が1以上の、呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
ご破算
/
ソーサリー — 講義
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ご破算はそれに1点のダメージを与える。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
炎血の発想
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎血の発想はそれに3点のダメージを与える。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
壊死放出法
/
ソーサリー — 講義
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。
秘密のランデブー
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
陰影のフェイント
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
• 飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
A-Ardent Dustspeaker
/
Creature — Minotaur Shaman
アンコモン
Whenever Ardent Dustspeaker attacks, you may put an instant or sorcery card from your graveyard on the bottom of your library. If you do, exile the top two cards of your library. You may play those cards this turn.
3 /
2
記憶留出法
/
ソーサリー — 講義
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
真っ白
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。その後、そのプレイヤーの墓地を追放する。
汽水トラッジ
/
クリーチャー — ファンガス・ビースト
アンコモン
汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。
:あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。
4 /
2
影翼の桂冠詩人
/
クリーチャー — 人間・邪術師
アンコモン
飛行
これ以外であなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
方程式の求解
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーからインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
黄金比
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数に等しい枚数のカードを引く。
A-Maelstrom Muse
/
Creature — Djinn Wizard
アンコモン
Flying
Whenever Maelstrom Muse attacks, the next instant or sorcery spell you cast this turn costs
less to cast, where X is Maelstrom Muse's power as this ability resolves.
2 /
4
にやにや笑いのイグナス
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
, にやにや笑いのイグナスをオーナーの手札に戻す:
を加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
反射するゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
あなたが反射するゴーレムのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは「
を支払い、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。
2 /
3
優等生トロール
/
クリーチャー — トロール・ドルイド
アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2 /
3
気まぐれな芸術家、ルーサ
/
伝説のクリーチャー — オーク・シャーマン
アンコモン
, 気まぐれな芸術家、ルーサをオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
1 /
4
定命の槍
/
インスタント
アンコモン
このターンにあなたがライフを得ていたなら、この呪文を唱えるコストは
少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
練達の対称主義者
/
クリーチャー — サイ・ドルイド
アンコモン
到達
あなたがコントロールしていてパワーがタフネスに等しいクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
4 /
4
A-Dueling Coach
/
Creature — Human Monk
アンコモン
When Dueling Coach enters, distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures you control.
,
: Put a +1/+1 counter on each creature you control with a +1/+1 counter on it.
2 /
2
決闘の指導者
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
決闘の指導者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
:あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2 /
2
大渦の詩神
/
クリーチャー — ジン・ウィザード
アンコモン
飛行
大渦の詩神が攻撃するたび、このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、この能力の解決時の大渦の詩神のパワーに等しい。
2 /
4
魔道士狩り
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
3 /
4
歴史の再構築
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地から、アーティファクト・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚とインスタント・カード最大1枚とソーサリー・カード最大1枚とプレインズウォーカー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
歴史の再構築を追放する。
マスコットの横取り
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ソーサリー
アンコモン
この呪文がクリーチャー・トークンを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
クアンドリクスの栽培者
/
クリーチャー — 海亀・ドルイド
アンコモン
クアンドリクスの栽培者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本であり森か島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
デーモゴスの悲哀喰らい
/
クリーチャー — デーモン
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたがデーモゴスの悲哀喰らいを生け贄に捧げたとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引き、あなたは2点のライフを得る。
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