ファイレクシアンMtG
  • セット:ストリクスヘイヴン:魔法学院
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290件
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
シルバークイルの学舎
土地コモン
シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山か平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
ウィザーブルームの学舎
土地コモン
ウィザーブルームの学舎はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。
神託者の広間
土地レア
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
プリズマリの学舎
土地コモン
プリズマリの学舎はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。
光影の交錯
土地レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地か沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
屍花の交錯
土地レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼か森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大図書棟
土地レア
を加える。
, :あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
蔦明の交錯
土地レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森か島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
凍沸の交錯
土地レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島か山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ロアホールドの学舎
土地コモン
ロアホールドの学舎はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。
接続トンネル
土地アンコモン
を加える。
, :パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
アーチ道の公共地
土地コモン
アーチ道の公共地はタップ状態で戦場に出る。
アーチ道の公共地が戦場に出たとき、あなたがを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
クアンドリクスの学舎
土地コモン
クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。
講堂の監視者 / R
クリーチャー — トカゲ・シャーマンアンコモン
速攻
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
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1
複数の選択 / XU
ソーサリーレア
Xが1なら、占術1を行い、その後カード1枚を引く。
Xが2なら、あなたはプレイヤー1人を選んでもよい。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
Xが3なら、青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Xが4以上なら、上記すべてを行う。
ひきつり目 / B
クリーチャー — 眼・コウモリアンコモン
飛行
ひきつり目が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
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石縛りの使い魔 / W
クリーチャー — スピリット・犬アンコモン
あなたのターンに1枚以上のカードが追放領域に置かれるたび、石縛りの使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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血流の学部長、ヴァレンティン / B
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・邪術師レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
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樹根の学部長、リセッテ / 2GG
伝説のクリーチャー ― - 人間・ドルイド
あなたがライフを得るたび、あなたは「を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
不本意な材料 / B
クリーチャー — カエルコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
, あなたの墓地から不本意な材料を追放する:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
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対称の賢者 / U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
飛行
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーは2になる。
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学術論争 / R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。あなたは「ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。」を選んでもよい。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
微風のブーツ / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
居残りの渦 / W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
:居残りの渦を破壊する。この能力は、対戦相手のみが、ソーサリーとしてのみ起動できる。
籠城用投薬 / G
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。
賢い光術師 / W
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。
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生きた証 / RW
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
教授の警告 / B
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
過去対面法 / XB
ソーサリー — 講義レア
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からマナ総量がX以下のプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
• 対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上からXの2倍の個数の忠誠カウンターを取り除く。
優秀な学徒 / W
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
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悪意の打ちつけ / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-2の修整を受ける。