TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:マーベル スパイダーマン
193件
都市の避難先
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
, あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からこのカードを戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
山
基本土地―山コモン
(: Add .)
大学の敷地
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
島
基本土地―島コモン
(: Add .)
郊外の安息所
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
マルチバースへの通り道
土地レア
この土地が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。その後、2点のライフを支払ってもよい。支払わないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
この土地はその選ばれたタイプである。
沼
基本土地―沼コモン
(: Add .)
デイリー・ビューグル社ビル
土地アンコモン
:を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
中傷活動 ― , :伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
不吉な精神病院
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
にぎやかな都市の光景
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
森
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
平地
基本土地―平地 コモン
(: Add .)
オズコープ社
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が墓地から戦場に出たとき、2点のライフを失う。
:かかを加える。
大混乱(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれをプレイしてもよい。タイミングのルールは適用される。)
野蛮な屋敷
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
不気味な隠れ家
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
家賃を払え / W
エンチャントレア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありクリーチャーや宝物である2つをタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。そうしないなら、このエンチャントを生け贄に捧げる。
街の鳩 / W
クリーチャー―鳥コモン
飛行
このクリーチャーが戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
カボチャ爆撃 / BR
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるかを支払う。
クリーチャー1体を対象とする。カボチャ爆撃はそれに3点のダメージを与える。
ピーター・パーカーのカメラ / 1
アーティファクトレア
このアーティファクトはフィルム・カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
, , このアーティファクトの上からフィルム・カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
メイおばさん / W
伝説のクリーチャー―人間・市民アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。それが蜘蛛なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
2
マスクド・ミャオ / R
クリーチャー―蜘蛛・猫・英雄コモン
速攻
カード1枚を捨てる, このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
1
スピナレットとスパイダリング / R
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄レア
あなたが2体以上の蜘蛛で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが4点以上のダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
1 /
2
放射線を浴びた蜘蛛 / G
クリーチャー―蜘蛛レア
到達、接死
運命の一噛み ― , このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから蜘蛛・英雄・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
ショック / R
インスタントコモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
ヒーローのたまり場 / R
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・デートの夜 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
・パトロールの夜 ― クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
傑出した発明家、レディ・オクトパス / U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人レア
あなたが各ターン内のあなたの1枚目または2枚目のカードを引くたび、これの上に発明カウンター1個を置く。
:あなたの手札からマナ総量が、これの上にある発明カウンターの個数以下であるアーティファクト・呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
0 /
2
ドク・オックの触手 / 1
アーティファクト―装備品レア
あなたがコントロールしていてマナ総量が5以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、この装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
装備
ベーグルとシュミィア / 1
アーティファクト―食物コモン
シェア ― , , このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
軽食 ― , , このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得て、カード1枚を引く。
ピシュ! / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。それが蜘蛛なら、あなたは2点のライフを得る。
ライノの猛威 / RG
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。これにより対戦相手がコントロールしているクリーチャーが余剰のダメージを受けたとき、マナ総量が3以下でありクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
天井に隠れろ / XU
インスタントレア
アーティファクトやクリーチャーであるX個を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
スパイダースーツ / 1
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて蜘蛛・英雄である。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
秘密の正体 / U
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・ 隠し通す ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の市民になり、呪禁を得る。
・ 打ち明ける ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/4の英雄になり、飛行と警戒を得る。
ノーマン・オズボーン / 1U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人神話レア
ノーマン・オズボーンはブロックされない。
ノーマン・オズボーンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:ノーマン・オズボーンを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
┗
グリーンゴブリン / 1UBR
伝説のクリーチャー―ゴブリン・人間・悪人
飛行、威迫
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
ゴブリン・フォーミュラ ― あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ大混乱を持つ。大混乱コストは、それのマナ・コストに等しい。(このターンにあなたがそのカードを捨てていたなら、墓地にあるそのカードを大混乱コストで唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
怒れる扇動者 / 1R
クリーチャー―人間・市民コモン
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
ピーター・パーカー / 1W
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄神話レア
ピーター・パーカーが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ピーター・パーカーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0 /
1
┗
アメイジング・スパイダーマン / 1GWU
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
警戒、到達
あなたが唱える1色以上の色を持つ伝説の呪文はそれぞれウェブスリングを持つ。(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、その呪文をウェブスリング・コストで唱えてもよい。)