レアリティ:コモン セット:神河救済
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55件
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騒乱への突入
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インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃に参加する。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
地の縛めの切断
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インスタント — 秘儀
コモン
エンチャントされているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
夢捉え
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クリーチャー — スピリット
コモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは夢捉えを生け贄に捧げてもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
1 /
1
閃き牙
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クリーチャー — スピリット
コモン
速攻
ターン終了時に、閃き牙をオーナーの手札に戻す。
1 /
1
確約された神主
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
転生 7 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
1 /
1
知恵への怯え
/
エンチャント(クリーチャー)
コモン
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーがあなたの手札にあるカード1枚につき
を支払わないかぎり、攻撃やブロックに参加できない。 (このコストは、攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーが選ばれる際に支払う。)
霊的な訪れ
/
インスタント — 秘儀
コモン
無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
桜族の斥候
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン・スカウト
コモン
:あなたの手札にある土地カードを1枚場に出してもよい。
1 /
1
虻たかりの守銭奴
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クリーチャー — ネズミ・シャーマン
コモン
各対戦相手の手札の最大枚数は1減る。
1 /
1
死の鐘音の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
:死の鐘音の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
転生 1 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
0 /
1
死の否定
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
水面院の巻物守り
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
あなたの手札の最大枚数は1増える。
2 /
3
朧宮の微風呼び
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クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1 /
1
留まらぬ発想
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ソーサリー — 秘儀
コモン
カードを3枚引く。 ターン終了時に、カードを3枚捨てる。
光の幕
/
インスタント
コモン
ブロックされていない攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。それはブロックされている。
カードを1枚引く。
荒場の蛾乗り
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クリーチャー — 人間・侍
コモン
飛行
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1 /
1
苦弄の心酔者
/
クリーチャー — ネズミ・侍
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
:苦弄の心酔者を再生する。
1 /
1
生命の咆哮の思念
/
クリーチャー — スピリット
コモン
生命の咆哮の思念をブロックできるすべてのクリーチャーは、それのブロックに参加する。
魂力――
, 生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーは、それのブロックに参加する。
1 /
2
狐の伝承織り
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クリーチャー — 狐・クレリック
コモン
:狐の伝承織りはターン終了時まで+0/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
2 /
1
悪忌の手下
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クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
あなたの手札のカードの枚数が7枚以上であるかぎり、悪忌の手下は+2/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2 /
1
霊都の耕作
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インスタント — 秘儀
コモン
掃引――あなたがコントロールする平地を望む数だけオーナーの手札に戻す。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより戻された平地1枚につき+1/+1の修整を受ける。
騒ぎ立てる鬼の奴隷
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クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
騒ぎ立てる鬼の奴隷が場に出たとき、あなたがデーモンをコントロールしていないのなら3点のライフを失う。
騒ぎ立てる鬼の奴隷が場を離れたとき、あなたがデーモンをコントロールしていないのなら3点のライフを失う。
3 /
3
現実からの遊離
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エンチャント(クリーチャー)
コモン
:エンチャントされているクリーチャーをタップする。
:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
月弓の幻術師
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クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それのタイプは、あなたが選んだ1つの基本地形タイプになる。
2 /
1
憤怒の炎の道
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インスタント — 秘儀
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
霜剣山の逆落とし
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インスタント — 秘儀
コモン
掃引――あなたがコントロールする山を望む数だけオーナーの手札に戻す。 クリーチャー1体を対象とする。霜剣山の逆落としはそれに、これにより戻された山の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
引き裂く蔦
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インスタント — 秘儀
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがあなたの手札のカードの枚数以下である場合、それを破壊する。
カードを1枚引く。
月翼の蛾
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クリーチャー — 昆虫
コモン
飛行
:月翼の蛾はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2 /
1
星々の光の思念
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クリーチャー — スピリット
コモン
先制攻撃
魂力――
, 星々の光の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2 /
1
抑圧的意思
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インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがあなたの手札のカード1枚につき
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
彼方からの呟き
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インスタント — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。 いずれかの対戦相手はそのうち1枚を選ぶ。 そのカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。
死面の鼠
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クリーチャー — ネズミ・シャーマン
コモン
あなたの手札のカードの枚数が7枚以上であるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。
2 /
2
狐の骨接ぎ
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クリーチャー — 狐・クレリック
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。 この能力は、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合にのみプレイできる。
0 /
1
内静外力
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インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
樹海の古松
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クリーチャー — スピリット
コモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚を公開する。 これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
転生 2
2 /
1
憤怒の炎の思念
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クリーチャー — スピリット
コモン
速攻
魂力――
, 憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
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