ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📥 エクスポート変換ツール
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:神河救済
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
165件
並び替え
画像表示
恐怖の悪寒の思念
/
クリーチャー — スピリット
コモン
恐怖の悪寒の思念はブロックに参加できない。
魂力――
, 恐怖の悪寒の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターンブロックに参加できない。
3 /
2
初めて苦しんだもの、影麻呂
/
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリット
レア
初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
, 初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
* /
*
鳥居を見張るもの
/
クリーチャー — スピリット
コモン
警戒 (このクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。)
転生 4 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
3 /
3
残忍な稲妻
/
ソーサリー
アンコモン
速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを3体場に出す。 ターン終了時に、それらをゲームから取り除く。
滅びへの選択
/
ソーサリー — 秘儀
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは数を1つ選ぶ。 あなたはそのプレイヤーに、その数に等しいライフを失わせてもよい。 そうしない場合、そのプレイヤーはその数に等しいパーマネントを選び、残りをすべて生け贄に捧げる。
無限の苦悩
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからX枚のカードを探し、それらをゲームから取り除く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。 あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。)
初めて夢見たもの、空麻呂
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
初めて夢見たもの、空麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
, あなたがコントロールする土地を1枚オーナーの手札に戻す:カードを1枚引く。
* /
*
夜泥の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
転生 5 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
6 /
4
不死の炎
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードを一番上から順に、土地でないカードが取り除かれるまで取り除く。 不死の炎はそのクリーチャーかプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。 あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。)
初めて生きたもの、増麻呂
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。
* /
*
浪人の洞守り
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4 /
3
抗い難い知力
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
大軍の結集
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをゲームから取り除く。 取り除いた最後の1枚のカードが土地でない場合、この手順を取り除いた最後の1枚のカードが土地であるまで繰り返す。 これにより取り除かれた土地でないカード1枚につき、赤の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
野蛮な地の鬼
/
クリーチャー — デーモン・スピリット
アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
6 /
5
寛大な麒麟
/
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得てもよい。
4 /
4
精神の檻、迷心
/
伝説のエンチャント(場)
レア
すべてのクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
不朽の理想
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを場に出す。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。
歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。)
季節の導き、節貴
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
季節の導き、節貴は+1/+1カウンターを8個置いた状態で場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減して0にし、季節の導き、節貴の上からその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを取り除き、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをその点数に等しい数場に出す。
スピリットを8体生け贄に捧げる:季節の導き、節貴をあなたの墓地から場に戻す。
0 /
0
終わりなき大群
/
ソーサリー
レア
緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを、あなたの手札にあるカード1枚につき1体場に出す。
歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。)
永遠の統制
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚を探す。 そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。 あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。)
一なる否命
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
一なる否命が場に出たとき、あなたがそれを手札からプレイしている場合、あなたは「自分のライブラリーからスピリット・カードを1枚探して場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを行ってもよい。
一なる否命が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にあるスピリット・カード1枚を対象とする。あなたは一なる否命をゲームから取り除いてもよい。 そうした場合、そのスピリット・カードを場に戻す。
8 /
8
<<
<
>
>>