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地に種
/
エンチャント(場)
レア
いずれかの土地が場に出るたび、それのコントローラーは緑の1/1の蛇クリーチャー・トークン1体を場に出す。
空麻呂の末裔
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。その後、それらを好きな順番で元に戻す。
2 /
3
朧宮の特使
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
アンコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
1 /
3
冥府の麒麟
/
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、その呪文に等しい点数で見たマナ・コストを持つカードをすべて捨てる。
3 /
3
剃刀顎の鬼
/
クリーチャー — デーモン・スピリット
アンコモン
黒のクリーチャーはブロックに参加できない。
4 /
5
燃える眼のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
アンコモン
燃える眼のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンそれに4点以上のダメージが与えられている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃える眼のずべらはそれに3点のダメージを与える。
3 /
3
知者の存在
/
ソーサリー
アンコモン
あなたは、あなたの手札のカード1枚につき2点のライフを得る。
霊気の衝撃波
/
インスタント
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「すべてのスピリットをタップする。」「すべてのスピリットでないクリーチャーをタップする。」
永岩城の乗り手
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする白のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
3 /
4
春女
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
春女が場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは春女をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
1
螺旋形の燃えさし
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。螺旋形の燃えさしはそれに、あなたの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
真実を求める者、今田魅知子
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
いずれかの対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2 /
2
血の時計
/
アーティファクト
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが2点のライフを支払わないかぎり、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
内なる火
/
ソーサリー
コモン
あなたのマナ・プールに、あなたの手札にあるカード1枚につき
を加える。
松族の鳥追い
/
クリーチャー — 蛇・戦士・射手
コモン
松族の鳥追いがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
:このターン、松族の鳥追いは飛行を持つかのようにブロックに参加してもよい。
2 /
2
水面院の歴史家、歌穂
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
水面院の歴史家、歌穂が場に出たとき、あなたのライブラリーから最大3枚までのインスタント・カードを探し、それらをゲームから取り除く。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。
,
:あなたは水面院の歴史家、歌穂によってゲームから取り除かれた、点数で見たマナ・コストがXのカード1枚を、マナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
2 /
2
見張られた庭の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが
を支払わないかぎり、見張られた庭の神を生け贄に捧げる。
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
4
空民の雲の双輪車
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える戦闘ダメージとそれに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。
闇への流刑
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合、あなたは闇への流刑をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
荒場越えの突撃
/
インスタント — 秘儀
アンコモン
掃引――あなたがコントロールする平地を望む数だけオーナーの手札に戻す。 あなたがコントロールするクリーチャーは、これにより戻された平地1つにつきターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
煙女
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
煙女が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは煙女をオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
霜剣山の呪刃
/
クリーチャー — オーガ・侍・シャーマン
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
:霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
2 /
3
飛行の翼の思念
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
魂力――
, 飛行の翼の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
3 /
3
燃え上がる大地、地把離
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
,
:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。燃え上がる大地、地把離はそれにX点のダメージを与える。
魂力――
, 燃え上がる大地、地把離を捨てる:燃え上がる大地、地把離は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
3 /
3
翁神社の夜警
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多いかぎり、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。
4 /
3
初めて立ったもの、清麻呂
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札のカードの枚数が4枚以上であるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札のカードの枚数が7枚以上である場合、あなたは7点のライフを得る。
* /
*
雲蹄の麒麟
/
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードを、そのプレイヤーの墓地においてもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
4 /
4
茨編みの神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
蕨の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、蕨の神を再生する。
3 /
3
道三の最古の詠唱
/
ソーサリー
コモン
あなたは6点のライフを得る
カードを1枚引く。
霧女
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
霧女が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは霧女をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
千の針の死
/
インスタント — 秘儀
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合、あなたは千の針の死をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
空を引き裂くもの、閼螺示
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
,
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。
魂力――
, 空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、唖螺示は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
5 /
5
最後に訪れしもの、亜楡身
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
伝説の土地渡り
7 /
3
狐の明け刃
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クリーチャー — 狐・侍
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
狐の明け刃が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2 /
3
無情なる飯塚
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
レア
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
, 侍を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする侍は、ターン終了時まで二段攻撃を得る。
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