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セット:神河救済
165件
霊気の衝撃波 / 3W
インスタントアンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「すべてのスピリットをタップする。」「すべてのスピリットでないクリーチャーをタップする。」
蝗たかりの守銭奴 / 2BB
クリーチャー — ネズミ・シャーマンアンコモン
各対戦相手の手札の最大枚数は2減る。
2 /
2
地に種 / 2GG
エンチャント(場)レア
いずれかの土地が場に出るたび、それのコントローラーは緑の1/1の蛇クリーチャー・トークン1体を場に出す。
仇麻呂の凝視 / 2RR
インスタント — 秘儀アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。仇麻呂の凝視はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
空麻呂の末裔 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。その後、それらを好きな順番で元に戻す。
2 /
3
朧宮の特使 / 3U
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザードアンコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
1 /
3
灰生まれの阿苦多 / 2BB
伝説のクリーチャー — スピリットレア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合、あなたは沼を1つ生け贄に捧げてもよい。 そうした場合、灰生まれの阿苦多をあなたの墓地から場に戻す。
3 /
2
冥府の麒麟 / 2BB
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリットレア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、その呪文に等しい点数で見たマナ・コストを持つカードをすべて捨てる。
3 /
3
空の墓の神 / 3B
クリーチャー — スピリットコモン
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
1
寄せる潮のずべら / 2UU
クリーチャー — ずべら・スピリットアンコモン
寄せる潮のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンそれに4点以上のダメージが与えられている場合、カードを3枚引く。
3 /
3
空火の麒麟 / 2RR
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリットレア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、その呪文に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー1体を対象とする。あなたはターン終了時までそのクリーチャーのコントロールを得てもよい。
3 /
3
騙り者、逆嶋 / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者レア
騙り者、逆嶋が場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。 そうした場合、騙り者、逆嶋はそのクリーチャーのコピーとして場に出る。ただし、カード名は「騙り者、逆嶋」のままであり、伝説のままであり、「:ターン終了時に、騙り者、逆嶋をオーナーの手札に戻す。」の能力を得る。
3 /
1
内面からの切断 / 2RR
ソーサリー — 秘儀アンコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
悪意の度量 / 3B
エンチャント(場)アンコモン
あなたのターン終了時に、悪意の度量を生け贄に捧げ、あなたは8点のライフを失う。
他のカードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは悪意の度量のコントロールを得る。
竹沼への沈み込み / 3B
ソーサリー — 秘儀コモン
掃引――あなたがコントロールする沼を望む数だけオーナーの手札に戻す。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこれにより戻された沼の数に等しい枚数のカードを捨てる。
雪女 / 3R
クリーチャー — スピリットアンコモン
雪女が場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは雪女をオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
1
燃え上がる大地、地把離 / 3RR
伝説のクリーチャー — スピリットレア
, :飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。燃え上がる大地、地把離はそれにX点のダメージを与える。
魂力――, 燃え上がる大地、地把離を捨てる:燃え上がる大地、地把離は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
3 /
3
鳥居を見張るもの / 4W
クリーチャー — スピリットコモン
警戒 (このクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。)
転生 4 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
3 /
3
恐怖の悪寒の思念 / 4B
クリーチャー — スピリットコモン
恐怖の悪寒の思念はブロックに参加できない。
魂力――, 恐怖の悪寒の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターンブロックに参加できない。
3 /
2
煙女 / 4B
クリーチャー — スピリットアンコモン
煙女が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは煙女をオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
初めて苦しんだもの、影麻呂 / 3BB
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリットレア
初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。 , 初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
* /
*
雲蹄の麒麟 / 3UU
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリットレア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードを、そのプレイヤーの墓地においてもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
4 /
4
最後に訪れしもの、亜楡身 / 3GG
伝説のクリーチャー — スピリットレア
伝説の土地渡り
7 /
3
翁神社の夜警 / 4G
クリーチャー — 人間・モンクコモン
あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多いかぎり、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。
4 /
3
狐の明け刃 / 4W
クリーチャー — 狐・侍コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
狐の明け刃が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2 /
3
無情なる飯塚 / 3RR
伝説のクリーチャー — 人間・侍レア
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
, 侍を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする侍は、ターン終了時まで二段攻撃を得る。
3 /
3
初めて立ったもの、清麻呂 / 3WW
伝説のクリーチャー — スピリットレア
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札のカードの枚数が4枚以上であるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札のカードの枚数が7枚以上である場合、あなたは7点のライフを得る。
* /
*
闇への流刑 / 4B
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合、あなたは闇への流刑をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
茨編みの神 / 3GG
クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
蕨の神 / 4G
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、蕨の神を再生する。
3 /
3
道三の最古の詠唱 / 4G
ソーサリーコモン
あなたは6点のライフを得る
カードを1枚引く。
霜剣山の呪刃 / 4R
クリーチャー — オーガ・侍・シャーマンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
:霜剣山の呪刃はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
2 /
3
飛行の翼の思念 / 4U
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
魂力――, 飛行の翼の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
3 /
3
霧女 / 4U
クリーチャー — スピリットアンコモン
霧女が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは霧女をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
千の針の死 / 4B
インスタント — 秘儀コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合、あなたは千の針の死をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
空民の雲の双輪車 / 5
アーティファクトアンコモン
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える戦闘ダメージとそれに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。