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霊光の略奪者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。霊光の略奪者はそれに2点のダメージを与える。
魂力――
, 霊光の略奪者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。霊光の略奪者はそれに4点のダメージを与える。
2 /
1
狐の骨接ぎ
/
クリーチャー — 狐・クレリック
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。 この能力は、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合にのみプレイできる。
0 /
1
初めて欲したもの、仇麻呂
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
初めて欲したもの、仇麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、手札のカードの枚数が最も多い対戦相手の手札のカードの枚数に等しい。
* /
*
増麻呂の末裔
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にあるカードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを増麻呂の末裔の上に置き、その後そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを増麻呂の末裔の上から取り除く。
1 /
1
抑圧的意思
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがあなたの手札のカード1枚につき
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
彼方からの呟き
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。 いずれかの対戦相手はそのうち1枚を選ぶ。 そのカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。
御霊の足跡
/
ソーサリー — 秘儀
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。 ターン終了時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
抜け殻
/
エンチャント(場)
アンコモン
抜け殻をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
死面の鼠
/
クリーチャー — ネズミ・シャーマン
コモン
あなたの手札のカードの枚数が7枚以上であるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。
2 /
2
霊光の養育者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
魂力――
, 霊光の養育者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
2 /
1
日光女
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
日光女が場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは日光女をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
月翼の蛾
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
飛行
:月翼の蛾はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2 /
1
現実からの遊離
/
エンチャント — オーラ
コモン
:エンチャントされているクリーチャーをタップする。
:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
月弓の幻術師
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それのタイプは、あなたが選んだ1つの基本地形タイプになる。
2 /
1
樫族の精鋭
/
クリーチャー — 蛇・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする伝説の蛇は呪文や能力の対象にならない。
樫族の精鋭がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
3
神河の歴史、暦記
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
あなたが伝説の呪文をプレイするたび、カードを1枚引く。
1 /
2
天界の麒麟
/
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、その呪文に等しい点数で見たマナ・コストを持つパーマネントをすべて破壊する。
3 /
3
秘守り
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多いかぎり、秘守りは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2 /
2
灰生まれの阿苦多
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合、あなたは沼を1つ生け贄に捧げてもよい。 そうした場合、灰生まれの阿苦多をあなたの墓地から場に戻す。
3 /
2
変容する境界
/
インスタント — 秘儀
アンコモン
土地2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
崇敬
/
エンチャント(場)
レア
パワーが2以下のクリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。
悪意の度量
/
エンチャント(場)
アンコモン
あなたのターン終了時に、悪意の度量を生け贄に捧げ、あなたは8点のライフを失う。
他のカードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは悪意の度量のコントロールを得る。
竹沼への沈み込み
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
掃引――あなたがコントロールする沼を望む数だけオーナーの手札に戻す。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこれにより戻された沼の数に等しい枚数のカードを捨てる。
雪女
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
雪女が場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは雪女をオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
1
影麻呂の手中
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャントされているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
寄せる潮のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
アンコモン
寄せる潮のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンそれに4点以上のダメージが与えられている場合、カードを3枚引く。
3 /
3
蝗たかりの守銭奴
/
クリーチャー — ネズミ・シャーマン
アンコモン
各対戦相手の手札の最大枚数は2減る。
2 /
2
騙り者、逆嶋
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
レア
騙り者、逆嶋が場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。 そうした場合、騙り者、逆嶋はそのクリーチャーのコピーとして場に出る。ただし、カード名は「騙り者、逆嶋」のままであり、伝説のままであり、「
:ターン終了時に、騙り者、逆嶋をオーナーの手札に戻す。」の能力を得る。
3 /
1
荒廃の思考
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーは、あなたの手札のカードの枚数に等しい数の土地を生け贄に捧げる。
空火の麒麟
/
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、その呪文に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー1体を対象とする。あなたはターン終了時までそのクリーチャーのコントロールを得てもよい。
3 /
3
碑出告の第二の儀式
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点である場合、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。
空の墓の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
1
仇麻呂の凝視
/
インスタント — 秘儀
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。仇麻呂の凝視はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
内面からの切断
/
ソーサリー — 秘儀
アンコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
暴走する氈鹿
/
クリーチャー — アンテロープ・ビースト
アンコモン
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
5 /
4
地平の探求
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本地形を最大3枚探し、それらを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。
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