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レアリティ:アンコモン セット:神河救済
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朧宮の特使
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
アンコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
1 /
3
茨編みの神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
矢ぶすま
/
インスタント
アンコモン
望む数の攻撃に参加しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまはそれらに、X点のダメージを好きなように割り振って与える。
寄せる潮のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
アンコモン
寄せる潮のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンそれに4点以上のダメージが与えられている場合、カードを3枚引く。
3 /
3
名誉の手
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
プロテクション(黒)
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
残虐の手
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
プロテクション(白)
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
象牙の鶴の根付
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アーティファクト
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードが7枚以上である場合、あなたは4点のライフを得る。
霧女
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クリーチャー — スピリット
アンコモン
霧女が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは霧女をオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
霜剣山の背教者
/
クリーチャー — オーガ・侍・傭兵
アンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーの手札のカードの枚数が他のいずれのプレイヤーよりも多い場合、手札のカードの枚数が最も多いプレイヤーは霜剣山の背教者のコントロールを得る。
3 /
3
燃える眼のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
アンコモン
燃える眼のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンそれに4点以上のダメージが与えられている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃える眼のずべらはそれに3点のダメージを与える。
3 /
3
抜け殻
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エンチャント(場)
アンコモン
抜け殻をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
頭蓋骨の収集家
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クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする黒のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
:頭蓋骨の収集家を再生する。
3 /
3
闇への流刑
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ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合、あなたは闇への流刑をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
知者の存在
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ソーサリー
アンコモン
あなたは、あなたの手札のカード1枚につき2点のライフを得る。
霊気の衝撃波
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インスタント
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「すべてのスピリットをタップする。」「すべてのスピリットでないクリーチャーをタップする。」
蝗たかりの守銭奴
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クリーチャー — ネズミ・シャーマン
アンコモン
各対戦相手の手札の最大枚数は2減る。
2 /
2
仇麻呂の凝視
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インスタント — 秘儀
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。仇麻呂の凝視はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
抗い難い知力
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インスタント
アンコモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
大薙刀
/
アーティファクト - 装備品
アンコモン
大薙刀はパワーが3以上のクリーチャーにのみつけることができる。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
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