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初めて立ったもの、清麻呂
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札のカードの枚数が4枚以上であるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札のカードの枚数が7枚以上である場合、あなたは7点のライフを得る。
* /
*
雲蹄の麒麟
/
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードを、そのプレイヤーの墓地においてもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
4 /
4
空を引き裂くもの、閼螺示
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
,
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。空を引き裂くもの、閼螺示はそれにX点のダメージを与える。
魂力――
, 空を引き裂くもの、閼螺示を捨てる:空を引き裂くもの、唖螺示は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
5 /
5
最後に訪れしもの、亜楡身
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
伝説の土地渡り
7 /
3
無情なる飯塚
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
レア
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
, 侍を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする侍は、ターン終了時まで二段攻撃を得る。
3 /
3
初めて苦しんだもの、影麻呂
/
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリット
レア
初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
, 初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
* /
*
滅びへの選択
/
ソーサリー — 秘儀
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは数を1つ選ぶ。 あなたはそのプレイヤーに、その数に等しいライフを失わせてもよい。 そうしない場合、そのプレイヤーはその数に等しいパーマネントを選び、残りをすべて生け贄に捧げる。
無限の苦悩
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからX枚のカードを探し、それらをゲームから取り除く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。 あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。)
初めて夢見たもの、空麻呂
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
初めて夢見たもの、空麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
, あなたがコントロールする土地を1枚オーナーの手札に戻す:カードを1枚引く。
* /
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不死の炎
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ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードを一番上から順に、土地でないカードが取り除かれるまで取り除く。 不死の炎はそのクリーチャーかプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。 あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。)
初めて生きたもの、増麻呂
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。
* /
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大軍の結集
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ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをゲームから取り除く。 取り除いた最後の1枚のカードが土地でない場合、この手順を取り除いた最後の1枚のカードが土地であるまで繰り返す。 これにより取り除かれた土地でないカード1枚につき、赤の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
寛大な麒麟
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伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得てもよい。
4 /
4
精神の檻、迷心
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伝説のエンチャント(場)
レア
すべてのクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
不朽の理想
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ソーサリー
レア
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを場に出す。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。
歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。)
季節の導き、節貴
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
季節の導き、節貴は+1/+1カウンターを8個置いた状態で場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減して0にし、季節の導き、節貴の上からその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを取り除き、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをその点数に等しい数場に出す。
スピリットを8体生け贄に捧げる:季節の導き、節貴をあなたの墓地から場に戻す。
0 /
0
終わりなき大群
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ソーサリー
レア
緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを、あなたの手札にあるカード1枚につき1体場に出す。
歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。)
永遠の統制
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ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚を探す。 そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。 あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。)
一なる否命
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
一なる否命が場に出たとき、あなたがそれを手札からプレイしている場合、あなたは「自分のライブラリーからスピリット・カードを1枚探して場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを行ってもよい。
一なる否命が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にあるスピリット・カード1枚を対象とする。あなたは一なる否命をゲームから取り除いてもよい。 そうした場合、そのスピリット・カードを場に戻す。
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