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霊都の耕作
/
インスタント — 秘儀
コモン
掃引――あなたがコントロールする平地を望む数だけオーナーの手札に戻す。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより戻された平地1枚につき+1/+1の修整を受ける。
残虐の手
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
プロテクション(白)
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
象牙の鶴の根付
/
アーティファクト
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードが7枚以上である場合、あなたは4点のライフを得る。
騒ぎ立てる鬼の奴隷
/
クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
騒ぎ立てる鬼の奴隷が場に出たとき、あなたがデーモンをコントロールしていないのなら3点のライフを失う。
騒ぎ立てる鬼の奴隷が場を離れたとき、あなたがデーモンをコントロールしていないのなら3点のライフを失う。
3 /
3
苦弄の心酔者
/
クリーチャー — ネズミ・侍
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
:苦弄の心酔者を再生する。
1 /
1
生命の咆哮の思念
/
クリーチャー — スピリット
コモン
生命の咆哮の思念をブロックできるすべてのクリーチャーは、それのブロックに参加する。
魂力――
, 生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーは、それのブロックに参加する。
1 /
2
留まらぬ発想
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
カードを3枚引く。 ターン終了時に、カードを3枚捨てる。
三日月の神
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
1 /
3
双つ術
/
インスタント
レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
密集した梢
/
エンチャント(場)
アンコモン
飛行を持つクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーのブロックに参加できない。
戦争の報い、禍汰奇
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが
を支払わないかぎり、このアーティファクトを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
2 /
1
光の幕
/
インスタント
コモン
ブロックされていない攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。それはブロックされている。
カードを1枚引く。
切苦の影
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは、自分自身に自分のパワーに等しい点数のダメージを与える。
荒場の蛾乗り
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
飛行
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1 /
1
姿奪い
/
クリーチャー — 多相の戦士・スピリット
アンコモン
姿奪いがいずれかのクリーチャーのブロックに参加するかブロックされるたび、姿奪いのパワーとタフネスはターン終了時までそれぞれそのクリーチャーのパワーとタフネスの値に等しくなる。
1 /
1
Erayo, Soratami Ascendant
/
Legendary Creature — Moonfolk Monk
レア
Flying
Whenever the fourth spell of a turn is cast, flip Erayo.
1 /
1
┗
Erayo's Essence
Legendary Enchantment
Whenever an opponent casts their first spell each turn, counter that spell.
月弓の幻術師
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それのタイプは、あなたが選んだ1つの基本地形タイプになる。
2 /
1
樫族の精鋭
/
クリーチャー — 蛇・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする伝説の蛇は呪文や能力の対象にならない。
樫族の精鋭がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
3
憤怒の炎の道
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
霜剣山の逆落とし
/
インスタント — 秘儀
コモン
掃引――あなたがコントロールする山を望む数だけオーナーの手札に戻す。 クリーチャー1体を対象とする。霜剣山の逆落としはそれに、これにより戻された山の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
霊光の養育者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
魂力――
, 霊光の養育者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
2 /
1
引き裂く蔦
/
インスタント — 秘儀
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがあなたの手札のカードの枚数以下である場合、それを破壊する。
カードを1枚引く。
清麻呂の末裔
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多いかぎり、清麻呂の末裔は+1/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを得る。」の能力を持つ。
2 /
3
現実からの遊離
/
エンチャント — オーラ
コモン
:エンチャントされているクリーチャーをタップする。
:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
狐の骨接ぎ
/
クリーチャー — 狐・クレリック
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。 この能力は、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合にのみプレイできる。
0 /
1
現し世の裏切り者、禍我
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
現し世の裏切り者、禍我は+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る。
現し世の裏切り者、禍我が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、現し世の裏切り者、禍我の上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい点数のライフを失う。
0 /
0
初めて欲したもの、仇麻呂
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
初めて欲したもの、仇麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、手札のカードの枚数が最も多い対戦相手の手札のカードの枚数に等しい。
* /
*
血と鉄の酒
/
アーティファクト
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。 ターン終了時に血と鉄の酒を生け贄に捧げる。
増麻呂の末裔
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にあるカードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを増麻呂の末裔の上に置き、その後そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを増麻呂の末裔の上から取り除く。
1 /
1
捕らわれの炎
/
エンチャント(場)
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
神河の歴史、暦記
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
あなたが伝説の呪文をプレイするたび、カードを1枚引く。
1 /
2
御霊の足跡
/
ソーサリー — 秘儀
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。 ターン終了時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
苦痛の報償
/
ソーサリー
レア
あなたはライフの点数を宣言する。 ターンの進行順に、各プレイヤーは宣言されているよりも高いライフの点数を宣言してもよい。 一番高いライフの点数が確定したら、宣言は終了する。 一番高いライフの点数を宣言したプレイヤーは、その点数に等しいライフを失い、カードを4枚引く。
霜剣山の背教者
/
クリーチャー — オーガ・侍・傭兵
アンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーの手札のカードの枚数が他のいずれのプレイヤーよりも多い場合、手札のカードの枚数が最も多いプレイヤーは霜剣山の背教者のコントロールを得る。
3 /
3
抜け殻
/
エンチャント(場)
アンコモン
抜け殻をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
頭蓋骨の収集家
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする黒のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
:頭蓋骨の収集家を再生する。
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