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裏
裏
パズルの欠片
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。その中からインスタント・カードやソーサリー・カード最大2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
吠え群れの狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
あなたが他の狼か他の狼男をコントロールしていないかぎり、吠え群れの狼ではブロックできない。
3 /
3
遠沼の亡霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
3
天上からの導き
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
存在の否定
/
インスタント
コモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
癇しゃく
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
冷静な建築家
/
クリーチャー — 人間
コモン
冷静な建築家が戦場に出たとき、あなたの墓地から土地・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
3
不屈の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
, あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3 /
2
道理を超えた力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
審問官の雄牛
/
クリーチャー — 雄牛
コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、審問官の雄牛は+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2 /
5
ヴォルダーレンの決闘者
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
コモン
速攻
ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3 /
2
鼓舞する隊長
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
巨体の悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
5 /
2
溺墓の探検者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
溺墓の探検者が戦場に出たとき、調査を行う。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
2 /
4
構造のひずみ
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを追放する。構造のひずみはそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
灰口の雄馬
/
クリーチャー — ナイトメア・馬
コモン
昂揚 ―
:ターン終了時まで、灰口の雄馬は+1/+1の修整を受ける。この能力は、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
3 /
3
沈黙の観察者
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
1 /
5
薬剤師の霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリットをコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
2 /
3
乗馬術
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが人間であるかぎり、それはトランプルを持つ。
流城の導師
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
コモン
流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
2
孤独な狩人
/
クリーチャー — 人間・戦士・狼男
コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。
3 /
4
┗
群れの一員
クリーチャー ― - 狼男
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。
腐敗心のグール
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
腐敗心のグールが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
2 /
4
金縛り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
金縛りが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
剛胆な補給兵
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
トランプル
剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
火の猟犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
トランプル
あなたがインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
茨隠れの狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
4 /
5
嵐乗りの精霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3 /
3
マウアー地所の双子
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
5
絞首
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
眠れぬ者の使者
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
4
灰と化す
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。灰と化すはそれに5点のダメージを与える。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
巣網から見張るもの
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。
2 /
5
遠沼の猟犬
/
クリーチャー — ゾンビ・犬
コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、遠沼の猟犬は威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
5 /
3
行方不明
/
ソーサリー
コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
調査を行う。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
セルホフのランプ灯し
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
コモン
セルホフのランプ灯しが戦場に出たとき、あなたが他のゾンビをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
3 /
5
ガツタフの放火魔
/
クリーチャー — 人間・狼男
コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガツタフの放火魔を変身させる。
5 /
4
┗
ガツタフの荒廃者
クリーチャー ― - 狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ガツタフの荒廃者を変身させる。
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