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レアリティ:レア セット:イニストラードを覆う影
59件
容赦無い泥塊 / 2G
クリーチャー — ウーズレア
昂揚 ― 容赦無い泥塊が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、緑の3/3のウーズ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
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銀毛の援護者 / 2G
クリーチャー — 狼・戦士レア
トランプル
あなたがコントロールする狼1体かあなたがコントロールする狼男1体がインスタント・呪文かソーサリー・呪文の対象となるたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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秘蔵の縫合体 / 1UB
クリーチャー — ゾンビレア
クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
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岸の飲み込み / 3U
インスタントレア
タフネスがあなたのコントロールする島の総数以下であるクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
教団の歓迎 / 2UU
ソーサリーレア
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが2以下であるなら、それのコントロールを得る。教団の歓迎のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、そのクリーチャーのタフネスがX以下であるなら、それのコントロールを得る。
神出鬼没な拷問者 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザードレア
, カード1枚を捨てる:神出鬼没な拷問者を変身させる。
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陰湿な霧
クリーチャー ― - エレメンタル
呪禁、破壊不能
陰湿な霧ではブロックできず、陰湿な霧はブロックされない。
陰湿な霧が攻撃してブロックされないたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
再度の収穫 / 2GG
インスタントレア
あなたがコントロールするトークン1つにつき、そのパーマネントのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
魂を飲み込むもの / 2GG
クリーチャー — ワームレア
トランプル
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。
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忘れられた作品 / 3U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーレア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカードをすべて捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
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月皇の司令官、オドリック / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
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もう一人の自分 / X2GU
クリーチャー — 多相の戦士レア
もう一人の自分は打ち消されない。
あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
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十三恐怖症 / 3B
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、1つを選ぶ。
• ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
• ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
マルコフの戦慄騎士 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
飛行
, カード1枚を捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
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床下から / 3BB
ソーサリーレア
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で戦場に出し、あなたは3点のライフを得る。床下からのマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で戦場に出し、あなたはX点のライフを得る。
疑惑の裏付け / 3UU
インスタントレア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
調査を3回行う。(調査を行うとは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出すことである。)
タミヨウの日誌 / 5
伝説のアーティファクト — 本レア
あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
, 手掛かり3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
古き知恵の賢者 / 4G
クリーチャー — 人間・シャーマン・狼男レア
古き知恵の賢者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの総数に等しい。
古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。
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古き飢えの人狼
クリーチャー ― - 狼男
警戒、トランプル
古き飢えの人狼のパワーとタフネスは、それぞれすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。
悪魔の遊び場 / 4RR
ソーサリーレア
赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
炎刃の天使 / 4RR
クリーチャー — 天使レア
飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
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4
末永く / 4BB
ソーサリーレア
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。それらのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。末永くをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
ネファリアの月ドレイク / 5UU
クリーチャー — ドレイクレア
飛行
ネファリアの月ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
, あなたの墓地からネファリアの月ドレイクを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。
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ドラグスコルの騎兵 / 5WW
クリーチャー — スピリット・騎士レア
飛行
他のスピリットが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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救出の天使 / 6WW
クリーチャー — 天使レア
飛行
昂揚 ― 救出の天使がダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
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