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レアリティ:コモン セット:ストリクスヘイヴンの秘密 統率者
37件
絡みつく島嶼域
土地―森・島コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域
土地―島コモン
を加える。)
あなたが3つ以上のこれでない島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
憑依されたぬかるみ
土地―沼・森コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
聖なる峰
土地―山・平地 コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
日向の湿地
土地―平地 ・沼コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
を加える。
祖先の道
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
ロアホールドの学舎
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
プリズマリの学舎
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
オパールの宮殿
土地コモン
を加える。
,:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
シルバークイルの学舎
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
ウィザーブルームの学舎
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
クアンドリクスの学舎
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
研究堂
土地コモン
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったとき、占術Xを行う。Xは、それがこのゲームで統率領域から唱えられた回数に等しい。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
溶鉄の支流
土地―島・山コモン
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
臓物の予見者 / B
クリーチャー―吸血鬼・ウィザードコモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1 /
1
エルフの神秘家 / G
クリーチャー―エルフ・ドルイドコモン
を加える。
1 /
1
信仰無き物あさり / R
ソーサリーコモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
歩哨の目 / W
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード2枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
ラフィーンの導き / W
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたは、あなたの墓地にあるこのカードを、マナ・コストを支払うのではなく、を支払って唱えてもよい。
古の法の神 / 1W
クリーチャー―スピリットコモン
このクリーチャーを生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
秘儀の否定 / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
桜族の長老 / 1G
クリーチャー―蛇・シャーマンコモン
このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
卓絶した特使 / 1W
エンチャント・クリーチャー―グリフィンコモン
飛行
あなたがオーラ・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1 /
2
夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
再造形 / 1U
インスタントコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
軍部の推進力 / 2W
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
寄生の推進力 / 2B
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
春花のドルイド / 2G
クリーチャー―エルフ・ドルイドコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
拘束の鎖 / 2W
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは護法を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
ひらめきの瞬間 / 2GU
インスタントコモン
カード2枚を引く。あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
綿密な分析 / 3U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―, 3点のライフを支払う。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
大勝ち / 3R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
マナ噴出 / 3RR
ソーサリーコモン
対戦相手がコントロールしていてタップ状態である土地1つにつきを加える。