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セット:ストリクスヘイヴンの秘密 統率者
375件
運命を決する大嵐 / 2R
ソーサリーレア
動議 — あなたから始めて各プレイヤーは「過去」または「現在」のいずれかに投票する。あなたは「過去」1票につき1枚のカードを切削する。その後、運命を決する大嵐は各対戦相手にそれぞれ、これにより切削されたカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカードを、「現在」1票につき1枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、その追放されているカードをプレイしてもよい。
害獣の救助者 / 2G
クリーチャー―ドライアド・ドルイドレア
各アップキープの開始時に、あなたが邪魔者・クリーチャー・トークンをコントロールしていない場合、「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがライフを得るなら、代わりに、その点数に1を足した点数のライフを得る。
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倍増の嵐唱者 / 2R
クリーチャー―オーク・ウィザードレア
先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
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3
独演の代償 / 2W
エンチャントレア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
グールの推進力 / 2B
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け接死を持ち、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、このカードを戦場に戻す。
皇国の相談役、真珠耳 / 1WW
伝説のクリーチャー―狐・アドバイザーレア
絆魂
あなたが唱えるすべてのエンチャント・呪文は親和(オーラ)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているオーラ1つにつき少なくなる。)
あなたがあなたがコントロールしていて改善されているパーマネントを対象とするオーラ・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
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4
血魔道の集会 / 2B
クリーチャー―吸血鬼・邪術師レア
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
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3
精霊術士のパレット / 3
アーティファクトレア
あなたがマナ・コストにを含む呪文1つを唱えるたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター2個を置く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:このアーティファクトの上にある蓄積カウンター1個につきを加える。このマナはを含むコストにしか支払えない。
ロアホールドの文書管理人 / 1RW
クリーチャー―ドワーフ・工匠レア
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に3枚以上のアーティファクトやクリーチャーであるカードがある場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
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秘宝の修復 / 2RW
ソーサリー
あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。
セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられていたなら、この呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
復元の精霊 / 2R
クリーチャー―スピリット・戦士レア
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、「ターン終了時まで、このクリーチャーは、それらのカードの中のアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。
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帰還せし秩序、オーガスタ / 2W
伝説のクリーチャー―スピリット・アドバイザーレア
飛行、警戒
これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード1枚を追放する。これにより1枚以上の土地でないカードが追放されたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に、その枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
3
悲哀の徘徊者 / 2B
クリーチャー―ホラーレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
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鼓音轟かせ / 2W
クリーチャー―スピリットレア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2 /
1
軍部の推進力 / 2W
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
ガーディアン・オヴ・フェイス / 1WW
クリーチャー―スピリット・騎士レア
瞬速
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
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2
ナクタムンの伝承紡ぎ / 2R
クリーチャー―ジャッカル・ウィザードレア
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードの枚数が1枚以下のプレイヤーがいる場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
3 /
3
┗
運命の輪 / 2R
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てる。その後、カード7枚を引く。
すべてを疑う者、ジモーン / 1GU
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、「不可分なるもの、プリモ」という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)
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1
寄生の推進力 / 2B
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
目覚めの領域 / 2G
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、「このトークンを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
縫い合わせの旗 / 3
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
のど首のゴルマ / 1BG
伝説のクリーチャー―邪魔者・カエル神話レア
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1個の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
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トカシアの歓待 / 2W
エンチャントレア
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下である1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
乗っ取り屋 / 2W
クリーチャー―兎・傭兵レア
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3 /
3
ウラモグの手先 / 1BB
クリーチャー―吸血鬼・シャーマンアンコモン
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このトークンを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
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信仰の守り / 1WW
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。
クリーチャー1体が戦場に出るたび、このオーラをそのクリーチャーにつけてもよい。
双対の声、ヴェイラン / 1UR
伝説のクリーチャー―イフリート・ウィザード神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
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規律の執行者、ニルス / 2W
伝説のクリーチャー―人間・クレリックレア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1個以上のカウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーがを支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、そのクリーチャーの上にあるカウンターの個数に等しい。
2 /
2
度胸ある冒険者、トロヤン / 1GU
伝説のクリーチャー―ヴィダルケン・スカウトアンコモン
:を加える。このマナは、マナ総量が5以上である呪文や、マナ・コストにを含む呪文を唱えるためにしか支払えない。
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1 /
3
際限なきもの、プリモ / XGGU
伝説のクリーチャー―フラクタル・狼神話レア
トランプル
これはXの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて基本のパワーが0である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上にその与えたダメージの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
0 /
0
眠らぬ先兵 / 2W
クリーチャー―スピリット・騎士レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのスピリットは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているスピリット1体が戦場に出るたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
2 /
2
尊い戦歌い / 1RW
クリーチャー―スピリット・クレリックレア
警戒、トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。Xは、このクリーチャーがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。
3 /
3
囁かれる希望の神 / 2G
クリーチャー―スピリットアンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
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1
春花のドルイド / 2G
クリーチャー―エルフ・ドルイドコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
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ゴブリンの太守スクイー / 2R
伝説のクリーチャー―ゴブリンアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻してもよい。
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