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レアリティ:レア セット:ストリクスヘイヴンの秘密 統率者
232件
消失の詩句 / WB
インスタントレア
単色のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
恐血鬼 / BB
クリーチャー―吸血鬼・スピリットレア
このクリーチャーではブロックできない。
対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、このクリーチャーは速攻を持つ。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻してもよい。
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冥界の裏切り者 / BB
クリーチャー―スピリットレア
速攻
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
これでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
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血魔道の集会 / 2B
クリーチャー―吸血鬼・邪術師レア
威迫
あなたがライフを得るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
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乗っ取り屋 / 2W
クリーチャー―兎・傭兵レア
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
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信仰の守り / 1WW
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。
クリーチャー1体が戦場に出るたび、このオーラをそのクリーチャーにつけてもよい。
ナクタムンの伝承紡ぎ / 2R
クリーチャー―ジャッカル・ウィザードレア
あなたのアップキープの開始時に、手札にあるカードの枚数が1枚以下のプレイヤーがいる場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
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運命の輪 / 2R
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てる。その後、カード7枚を引く。
運命を決する大嵐 / 2R
ソーサリーレア
動議 — あなたから始めて各プレイヤーは「過去」または「現在」のいずれかに投票する。あなたは「過去」1票につき1枚のカードを切削する。その後、運命を決する大嵐は各対戦相手にそれぞれ、これにより切削されたカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカードを、「現在」1票につき1枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、その追放されているカードをプレイしてもよい。
贖罪への道 / 2W
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持ち、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:エンチャントしているクリーチャーを追放する。
ダルガーの専心魔道士 / 2U
クリーチャー―ジン・モンクレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。あなたの手札からマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。
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知識の噴出 / XUU
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。
呪われた鏡 / 2R
アーティファクトレア
を加える。
このアーティファクトが戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。
復元の精霊 / 2R
クリーチャー―スピリット・戦士レア
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、「ターン終了時まで、このクリーチャーは、それらのカードの中のアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。
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守護の増強者 / 2G
クリーチャー — トロール・ウィザードレア
瞬速
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしているすべての統率者は呪禁を持つ。
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永岩城の皇国史家 / 2W
クリーチャー―狐・アドバイザーレア
警戒
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
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補充 / 3W
ソーサリー
あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。
悲哀の徘徊者 / 2B
クリーチャー―ホラーレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
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再鍛の刃、ラエリア / 2R
伝説のクリーチャー―スピリット・戦士レア
速攻
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーやあなたの墓地にある1枚以上のカードが追放領域に置かれるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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生命線のハイドラ / XGGG
クリーチャー―ハイドラレア
トランプル
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、これのパワーに等しい点数のライフを得て、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
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古術師の地図 / 2W
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
対戦相手がコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
プリズマリの命令 / 1UR
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
・1つを対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
苦渋の破棄 / 1WB
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
万戦の幻霊 / 1WW
エンチャント・クリーチャー―スピリットレア
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
このクリーチャーとエンチャントしているクリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1、あなたがコントロールしているオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
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不死の援護者、ヤヘンニ / 2B
伝説のクリーチャー―霊基体・吸血鬼レア
速攻
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
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ガーディアン・オヴ・フェイス / 1WW
クリーチャー―スピリット・騎士レア
瞬速
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
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ライトモチーフの作曲家 / 2U
クリーチャー―人間・バードレア
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
:このターン、「ライトモチーフの作曲家」という名前を持つすべてのクリーチャーはブロックされない。
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帰還せし秩序、オーガスタ / 2W
伝説のクリーチャー―スピリット・アドバイザーレア
飛行、警戒
これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード1枚を追放する。これにより1枚以上の土地でないカードが追放されたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に、その枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
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目覚めの領域 / 2G
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、「このトークンを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
統率者の眼識 / XUUU
インスタントレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、Xに、このゲームで自分が統率領域から統率者を唱えた回数を足した枚数のカードを引く。
威圧的な勢い / 2B
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
害獣の救助者 / 2G
クリーチャー―ドライアド・ドルイドレア
各アップキープの開始時に、あなたが邪魔者・クリーチャー・トークンをコントロールしていない場合、「このトークンが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがライフを得るなら、代わりに、その点数に1を足した点数のライフを得る。
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不吉な収穫 / 2B
ソーサリーレア
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンに戦場から墓地に置かれたパーマネントの数と同じ回数コピーする。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられていたなら、この呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
眠らぬ先兵 / 2W
クリーチャー―スピリット・騎士レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのスピリットは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているスピリット1体が戦場に出るたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
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ヤヴィマヤの花賢人 / 2G
クリーチャー―ドライアド・ドルイドレア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのパワーが7以上なら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
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チャネル / GG
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならいつでも、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、を加える。
グールの推進力 / 2B
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け接死を持ち、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、このカードを戦場に戻す。
実技の学部長、ネヴ / 2G
伝説のクリーチャー―マーフォーク・ウィザードレア
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストにを含む1つ目の呪文を唱えるたび、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。
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すべてを疑う者、ジモーン / 1GU
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、「不可分なるもの、プリモ」という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)
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