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アッシェンムーアのしもべ
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4 /
1
鎧をまとった上昇
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
虚賢者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
虚賢者がアンタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」を選んでもよい。
2 /
2
鏡編み
/
インスタント
レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれのコピーになる。
引き霊気
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
共謀 (この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。 そうした場合、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
泥騒ぎの略奪者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
泥騒ぎの略奪者は青のクリーチャーによってはブロックされない。
3 /
3
精霊術の熟達
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
:速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。 ターン終了時に、それらをゲームから取り除く。」を持つ。
深い眠りのタイタン
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
深い眠りのタイタンはタップ状態で場に出る。
深い眠りのタイタンは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
深い眠りのタイタンにダメージが与えられるたび、それをアンタップする。
7 /
7
片付け
/
インスタント
コモン
呪文1つと、あなたの墓地にあるカードを最大1枚まで対象とする。その前者を打ち消す。 あなたはその後者をあなたのライブラリーに加えて切り直してもよい。
プーカの悪戯
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つと、いずれかの対戦相手がコントロールする点数で見たマナ・コストがそれ以下の土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
ルーン鹿乗り
/
クリーチャー — エルフ・騎士
コモン
飛行
:ルーン鹿乗りはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
萎れ葉のしもべ
/
クリーチャー — エルフ・騎士
レア
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが萎れ葉のしもべが捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに場に出す。
4 /
4
痕跡焼き
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。痕跡焼きはそれに3点のダメージを与える。
共謀 (この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。 そうした場合、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
場当たりな襲撃
/
エンチャント
レア
:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 それがクリーチャー・カードでない場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、そのカードを場に出す。 そのクリーチャーは速攻を持つ。 ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
ワンダーブラインの根切り
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
ワンダーブラインの根切りは緑のクリーチャーによってはブロックされない。
3 /
3
人目避けの大男
/
クリーチャー — 巨人・ならず者
アンコモン
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
人目避けの大男がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
4 /
4
エルフの集団
/
クリーチャー — エルフ
アンコモン
エルフの集団のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする緑のパーマネントの総数に等しい。
エルフの集団は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
* /
*
燃えさしの突風
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではブロックできない。 燃えさしの突風はそのプレイヤーがコントロールする白か青の各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
煤歩き
/
クリーチャー — エレメンタル・ならず者
コモン
煤歩きは白のクリーチャーによってはブロックされない。
3 /
3
エレンドラ谷のしもべ
/
クリーチャー — フェアリー・騎士
レア
飛行
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
群がるフェアリー
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
群がるフェアリーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする青のパーマネントの総数に等しい。
* /
*
レイヴンの地の竜騎兵
/
クリーチャー — エルフ・騎士
コモン
レイヴンの地の竜騎兵は黒のクリーチャーによってはブロックされない。
3 /
3
井戸に毒
/
ソーサリー
コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。 井戸に毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
加護の反射
/
エンチャント
レア
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
クルラスの騎士
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
アンコモン
飛行
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたの対戦相手がコントロールするカウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
3 /
3
大神のルーン
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。 (それは先制攻撃と通常の2回の戦闘ダメージを与える。)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
魂魄流
/
ソーサリー
アンコモン
魂魄流をプレイするために
が支払われている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを場に戻す。 魂魄流をプレイするために
が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。 (
が支払われている場合、両方を行う。)
魔法の夜
/
エンチャント
レア
すべてのパーマネントは、自身の他のタイプに加えてエンチャントでもある。
食いつくいましめ
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
憤怒焚きの巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
憤怒焚きの巨人が場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーはターン終了時まで「
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を得る。
頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
3 /
3
年老いた恐樹皮
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
3 /
6
魔法を回す者
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
魔法を回す者が場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それにつけられているすべてのオーラを、コントローラーが同じである他のパーマネント1つにつける。
2 /
4
砂利エラの斧鮫
/
クリーチャー — マーフォーク・兵士
コモン
頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
3 /
3
栄華の防衛
/
エンチャント
アンコモン
いずれかのクリーチャーの上に-1/-1カウンターが配置されるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
燃えがらもやの卑劣漢
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力はあなたのターンにのみプレイできる。
燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。
3 /
2
汚れ背の匪賊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
トランプル
頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
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