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レアリティ:コモン セット:シャドウムーア
126件
ピリ=パラ / 2
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
飛行
, :あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 (はアンタップ・シンボルである。)
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1
泥騒ぎの群勢 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
速攻
泥騒ぎの群勢は、あなたが他の赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
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錆び剃刀の解体者 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
先制攻撃
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
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2
審問官の罠 / 1W
インスタントコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減し、0にする。 そのクリーチャーが赤か黒である場合、それを破壊する。
キスキンの盾挑み / 1W
クリーチャー — キスキン・兵士コモン
, :ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
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1
亜神の拳 / 1BR
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが黒であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに萎縮を持つ。 (それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
高名への苦役 / 1G
ソーサリーコモン
あなたは、あなたがコントロールするタップ状態の、アーティファクトかクリーチャーか土地1つにつき1点のライフを得る。
上機嫌の破壊 / 1G
ソーサリーコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
共謀 (この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。 そうした場合、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
粉々 / 1R
インスタントコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 粉々はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。
他所のフラスコ / 2
アーティファクトコモン
他所のフラスコが場に出たとき、カードを1枚引く。
他所のフラスコを生け贄に捧げる:基本土地タイプを1つ選ぶ。 あなたがコントロールする各土地は、ターン終了時までそのタイプになる。
献身のドルイド / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
献身のドルイドの上に-1/-1カウンターを1個置く:献身のドルイドをアンタップする。
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2
呪文の吸い上げ / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、あなたがコントロールする青のパーマネント1つにつきを支払わないかぎり、それを打ち消す。
燃えさし打ちの二人組 / 1BR
クリーチャー — エレメンタル・戦士・シャーマンコモン
あなたが黒の呪文をプレイするたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文をプレイするたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで先制攻撃を得る。
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1
薬の走り手 / 1GW
クリーチャー — エルフ・クレリックコモン
薬の走り手が場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上からカウンターを1つ取り除いてもよい。
2 /
1
安寧砦の歩哨 / 1W
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
, :安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。 (はアンタップ・シンボルである。)
2 /
2
鎌の切り裂き魔 / 1B
クリーチャー — エレメンタル・戦士コモン
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2 /
1
傷鱗の儀式 / 1UB
ソーサリーコモン
傷鱗の儀式をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く。
カードを2枚引く。
鉱山の採掘 / 1W
ソーサリーコモン
いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
共謀 (この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。 そうした場合、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
霧への変化 / 1WU
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
困惑する策謀 / 1B
ソーサリーコモン
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
共謀 (この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。 そうした場合、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
睡魔術師 / 1WU
クリーチャー — キスキン・ウィザードコモン
睡魔術師が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2 /
1
未熟な鬱後家蜘蛛 / GG
クリーチャー — 蜘蛛コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
1 /
3
茨苺の群勢 / 1U
クリーチャー — フェアリー・兵士コモン
飛行
茨苺の群勢は、あなたが他の青のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
消耗の儀式 / 1B
ソーサリーコモン
消耗の儀式をプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
プレイヤー1人を対象とする。消耗の儀式はそのプレイヤーに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。 あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
荒廃の鎌 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに萎縮を持つ。 (それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
装備
刺す稲妻 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。刺す稲妻はそれに1点のダメージを与える。 そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
沈む感覚 / 2U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは「, このクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
燃えがら骨 / 2B
クリーチャー — エレメンタル・スケルトンコモン
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
:燃えがら骨を再生する。
1 /
1
小走り犬 / 3
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの色はあなたが選んだ色(1色または複数の色の組み合わせ)になる。
2 /
2
巨人釣り / 2RG
ソーサリーコモン
速攻を持つ赤であり緑である4/4の巨人・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
共謀 (この呪文をプレイするに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。 そうした場合、この呪文をコピーする。)
絹縛りのフェアリー / 2WU
クリーチャー — フェアリー・ならず者コモン
飛行
, :クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 (はアンタップ・シンボルである。)
1 /
3
神格の鋼 / 2WU
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。 (それがダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。
遅鈍の塵 / 2UB
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
虹跡のメロウ / 2U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードコモン
瞬速
虹跡のメロウが場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色(1色または複数の色の組み合わせ)になる。
2 /
1
大霊の盾 / 2GW
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊されない。 (致死ダメージや"破壊する"効果ではそれは破壊されない。 それのタフネスが0以下である場合は、それはオーナーの墓地に置かれる。)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
ゴンドの存在 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。」を持つ。