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ボーラク族の破壊者
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラク族の破壊者はそれに2点のダメージを与える。
4 /
4
地下墓地のクロコダイル
/
クリーチャー — クロコダイル
コモン
3 /
7
早駆けるトカゲ蛙
/
クリーチャー — カエル・トカゲ
アンコモン
トランプル
早駆けるトカゲ蛙が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から+1/+1カウンターを望む数取り除いてもよい。そうしたなら、早駆けるトカゲ蛙の上に+1/+1カウンターをその2倍の個数置く。
3 /
3
予知覚
/
インスタント
レア
カードを3枚引く。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、代わりに、占術3を行い、その後カードを3枚引く。
冷気をもたらす者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
大ムンクルス
/
クリーチャー — ホムンクルス
コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2 /
5
的中
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。占術1を行う。
オルゾフの強請り屋
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
オルゾフの強請り屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
3 /
2
暴風のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
欲深いスラル
/
クリーチャー — スラル
コモン
飛行
欲深いスラルが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
3 /
3
アゾリウスの騎士判事
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
警戒
アゾリウスの騎士判事はブロックされない。
2 /
5
トロール種の守護者
/
クリーチャー — トロール・カエル・戦士
アンコモン
:順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
5 /
5
暴れ回る裂き角
/
クリーチャー — ビースト
コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
4 /
4
恩寵の天使
/
クリーチャー — 天使
神話レア
瞬速
飛行
恩寵の天使が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量を1点になるまで減少させる。
, あなたの墓地から恩寵の天使を追放する:あなたのライフ総量は10点になる。
5 /
4
ギルドパクトの秘本
/
アーティファクト — 本
レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ドムリのノドログ
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル
ドムリのノドログが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「街潰し、ドムリ」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
5 /
2
スカルガンのヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
飛行
:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、合わせて1つか2つを対象とする。スカルガンのヘルカイトはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この能力は、スカルガンのヘルカイトの上に+1/+1カウンターが置かれているときにのみ起動できる。
4 /
4
生体性軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
神話レア
生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
:緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
悲しみの騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
各戦闘で、悲しみの騎士は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3 /
3
舞台一掃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体と、あなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。ターン終了時まで、その前者のクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはその後者のカードをあなたの手札に戻してもよい。
のし歩く城塁
/
クリーチャー — ビースト
レア
警戒
のし歩く城塁が戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャーを、これが戦場を離れるまで追放する。
のし歩く城塁はこれにより追放されているカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。
4 /
5
旧き道のニーキャ
/
伝説のクリーチャー — ケンタウルス・ドルイド
レア
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
5 /
5
再発生
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地からパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
眩惑する水底種
/
クリーチャー — タコ
神話レア
眩惑する水底種が戦場に出たとき、「このクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ青の0/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがイリュージョンをコントロールしているかぎり、眩惑する水底種は呪禁を持つ。
4 /
5
マンモスグモ
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
3 /
5
往時軍の覚醒
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後、その枚数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
瓦礫帯の世捨て人
/
クリーチャー — オーガ・狂戦士
コモン
各戦闘で、瓦礫帯の世捨て人は可能なら攻撃する。
6 /
5
債務者の輸送
/
クリーチャー — スラル
コモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
5 /
3
法を築く者、ドビン
/
伝説のプレインズウォーカー — ドビン
神話レア
+1:あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。
-1:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
-9:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているパーマネントをすべてタップする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
忠誠度:5
猪の祟神の炎
/
インスタント
アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。猪の祟神の炎はそれに4点のダメージを与える。その後、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、猪の祟神の炎はそのプレイヤーがコントロールしている他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
生体性改造
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体か2体か3体を対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。その後、それらの各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数をそれぞれ2倍にする。
奈落への放逐
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。奈落への放逐はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
天上の赦免
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
:対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、あなたは飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
アーチ道の天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
アーチ道の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている門1つにつき2点のライフを得る。
3 /
4
荒廃ワーム
/
クリーチャー — ワーム
神話レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
荒廃ワームが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。荒廃ワームはそれと格闘を行う。
• マナ能力でない起動型能力を持つ土地1つを対象とし、それを破壊する。
4 /
5
鏡の行進
/
エンチャント
レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った回数1回につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
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