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205件
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裏
飢えた聖騎士
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3 /
3
海賊の示威
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
• 海賊1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
猛竜の相棒
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
3 /
1
攻撃的衝動
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
カードを1枚引く。
ティロナーリの冠
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
ティロナーリの冠が戦場に出たとき、これはエンチャントされているクリーチャーに1点のダメージを与える。
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
征服者の誇り
/
インスタント
アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
不敬の行進
/
伝説のエンチャント
レア
:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、不敬の行進により追放されたカードが3枚以上あるなら、これを変身させる。
┗
薄暮薔薇の墓所
伝説の土地
(不敬の行進から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:このパーマネントにより追放されたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
闇の尋問
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
永暁の勇者
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
2 /
2
墳墓荒らし
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
威迫
, カード1枚を捨てる:墳墓荒らしは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1 /
1
復活
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。
オラーズカの襞背
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
4 /
2
砲撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。砲撃はそれに4点のダメージを与える。
打ち壊すブロントドン
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
, 打ち壊すブロントドンを生け贄に捧げる:アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
4
軍団の先駆け
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
アンコモン
軍団の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから吸血鬼・カード1枚を探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他の吸血鬼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
サディストの空渡り
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
アンコモン
サディストの空渡りを唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼・カード1枚を公開するか
を支払う。
飛行、絆魂
2 /
2
鮮血流
/
ソーサリー
アンコモン
各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたが吸血鬼をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
俊敏な番人
/
クリーチャー — マーフォーク・戦士
アンコモン
瞬速
俊敏な番人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3 /
3
意気がった海賊
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、意気がった海賊は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
捕らえ難い悪漢
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。
2 /
2
光明の縛め
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
むら気な長剣歯
/
クリーチャー — 恐竜
レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。
5 /
5
ジャングルの化け蔓
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
:あなたの墓地からジャングルの化け蔓をあなたの手札に戻す。
3 /
3
陰惨な運命
/
ソーサリー
コモン
各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
風雲艦隊の疾走者
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
速攻
風雲艦隊の疾走者はブロックされない。
2 /
2
変幻の襲撃者
/
クリーチャー — 多相の戦士・海賊
レア
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、あなたは変幻の襲撃者を戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
2 /
2
強者鏖殺
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後自分がコントロールしている他のクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
アングラスの伏兵
/
クリーチャー — オーク・海賊
アンコモン
あなたがアングラス・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
風への放流
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
闊歩するものの装具
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
オラーズカの秘宝
/
アーティファクト
コモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, オラーズカの秘宝を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。この能力はあなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。
船長の鉤
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに威迫を持ち、他のクリーチャー・タイプに加えて海賊でもある。
船長の鉤がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを破壊する。
装備
提督の命令
/
インスタント
レア
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく
を支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
血染めの太陽
/
エンチャント
レア
血染めの太陽が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
土地はすべて、マナ能力でない能力をすべて失う。
黄金の死
/
ソーサリー
アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのみが-2/-2の修整を受ける。
黄金都市の秘密
/
ソーサリー
コモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。
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