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レアリティ:レア セット:プレインズウォーカー・シリーズ(プロモ)
14件
不詳の安息地
氷雪土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。(は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
希望の源、ジアーダ / 1W
伝説のクリーチャー — 天使レア
飛行、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使は、あなたがすでにコントロールしている天使1体につき1個の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
を加える。このマナは天使・呪文を唱えるためにしか支払えない。
2 /
2
失せろ / 1W
インスタントレア
クリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは地図・トークン2つを生成する。
勇敢な追跡者、ルビー / RG
伝説のクリーチャー — 人間・スカウトレア
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
を加える。
1 /
2
稲妻のらせん / RW
インスタントレア
1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
中心核の瞥見 / 1G
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
・あなたの墓地にある洞窟・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
願いのフェイ / 1U
クリーチャー — フェアリー・ウィザードレア
飛行
, カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。
1 /
4
成就 / 3U
ソーサリー ― 出来事
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーでありクリーチャーでないカード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
甦りし悪夢、ブレイズ / 1BB
伝説のクリーチャー — ナイトメアレア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3 /
3
薄暮薔薇の棘、ヴィト / 2B
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・クレリックレア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
1 /
3
エイヴンの阻む者 / 1WW
クリーチャー — 鳥・ならず者レア
瞬速
飛行
エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは多くなる。
2 /
2
実験の狂乱 / 3R
エンチャントレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
あなたはあなたの手札からカードをプレイすることはできない。
:実験の狂乱を破壊する。
世界を揺るがす者、ニッサ / 3GG
伝説のプレインズウォーカー — ニッサレア
あなたがマナを引き出す目的で森をタップするたび、追加でを加える。
+1:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
-8:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから森・カード望む枚数を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
忠誠度:5
アダルト・ゴールド・ドラゴン / 3RW
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、絆魂、速攻
4 /
3
告別 / 4WW
ソーサリーレア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。