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336件
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放射性降下物
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの2倍の修整を受ける。各プレイヤーはそれぞれRADカウンターX個を得る。
精神石
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
耽溺のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
遥か見
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
勇敢な姿勢
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
• タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
思慮深き人工知能、キュリー
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
レア
思慮深き人工知能、キュリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。
, あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト・クリーチャー1体を追放する:これは、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。」を持つことを除きその追放されたクリーチャーのコピーになる。
1 /
3
ブラザーフッド・スクライブ
/
クリーチャー ― - 人間・工匠
レア
金属術 ―
:あなたは
を得る。
あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
あなたのターン中にあなたが1個以上の
を得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
3
きらきらするすべて
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、アーティファクトやエンチャントでありあなたがコントロールしている1つにつき+1/+1の修整を受ける。
ジャンク・ジェット
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
ジャンク・ジェットが戦場に出たとき、ジャンク・トークン1つを生成する。(それは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
, これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、装備しているクリーチャーのパワーを2倍にする。
装備
鋼の監視者
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
レア
:あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
T-45パワーアーマー
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
装備
重量過多
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(対戦相手)
重量過多が戦場に出たとき、エンチャントしている対戦相手は手掛かり・トークン1つと食物・トークン1つとジャンク・トークン1つを生成する。
エンチャントしている対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクト1つにつき
を支払ってもよい。そうしないなら、この戦闘で、クリーチャーは攻撃できない。
ガンナー・コンスクリプト
/
クリーチャー ― - 人間・傭兵
アンコモン
トランプル
ガンナー・コンスクリプトは、これについていてオーラや装備品である1つにつき+1/+1の修整を受ける。
ガンナー・コンスクリプトが死亡したとき、これにオーラがついていた場合、ジャンク・トークン1つを生成する。
ガンナー・コンスクリプトが死亡したとき、これに装備品がついていた場合、ジャンク・トークン1つを生成する。
2 /
2
所持品管理
/
インスタント
レア
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
あなたがコントロールしている各オーラや各装備品につきそれぞれ、それをあなたがコントロールしているクリーチャー1体につけてもよい。
船砕き、レッドデス
/
伝説のクリーチャー ― - カニ・ミュータント
レア
誘う眼 ―
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。そのプレイヤーはカード1枚を引く。あなたは
を加える。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
1 /
3
巻きつき蛇
/
クリーチャー ― - 蛇
アンコモン
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーであるパーマネント1つの上に1個以上のカウンターが置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその個数に1を足した個数のその種類のカウンターを置く。
あなたが1個以上のカウンターを得るなら、代わりにあなたはその個数に1を足した個数のその種類のカウンターを得る。
2 /
3
思考の器
/
アーティファクト
コモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
軍部政変
/
ソーサリー
レア
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xが5以上なら、それらでないすべてのクリーチャーを破壊する。
放浪する父、ジェームス
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・科学者
レア
:
を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。
2 /
4
┗
ついて行く
/
インスタント ― 出来事
X回調査を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
発展のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
反発のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
全自動製造ライン
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
を支払う:無色の3/3のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
シルバー・シュラウドの衣装
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
瞬速
シルバー・シュラウドの衣装が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備しているクリーチャーはブロックされない。
装備
聖堂の侍祭
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
アンコモン
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは護法
を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
無鉄砲なイアン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士
アンコモン
無鉄砲なイアンが攻撃するたび、これが改善されている場合、1つを対象とする。「これはあなたとそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2 /
1
聖列のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
プラズマキャスター
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは
を得る。
を支払う:装備しているクリーチャーをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その対象にしたクリーチャーを追放する。そうでないなら、プラズマキャスターはそれに1点のダメージを与える。
装備
アニマルフレンド
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上に、このクリーチャーについていてオーラや装備品でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
エキスパート・レベルの金庫
/
アーティファクト
アンコモン
エキスパート・レベルの金庫が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きで追放する。
,
:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ1か2か3のうち1つを秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。それらが一致したなら、エキスパート・レベルの金庫を生け贄に捧げ、これにより追放されているすべてのカードをオーナーの手札に加える。そうでないなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。
敏腕記者、パイパー・ライト
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・探偵
レア
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい回数の調査を行う。
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
ヌカ・ニュークランチャー
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け威嚇を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、次の防御プレイヤーのターンの終了時まで、そのプレイヤーが呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはRADカウンター2個を得る。
装備
好奇のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
独創のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
偶像化
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。」を持つ。
将軍の執行官
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしているすべての伝説の人間は破壊不能を持つ。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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