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レアリティ:レア セット:Fallout
194件
巣ごもりの地
土地レア
を加える。
, :あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
僻地のぬかるみ
土地レア
, を加える。
陽花弁の木立ち
土地レア
あなたが森や平地をコントロールしていないかぎり、陽花弁の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
蝕む池
土地レア
, を加える。
竜髑髏の山頂
土地レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
異臭の池
土地 ― - 島・沼レア
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
マリポーサ軍事基地
土地レア
マリポーサ軍事基地をタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、あなたはRADカウンター2個を得る。
を加える。
, :カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたが持つRADカウンター1個につき少なくなる。
隠れた茂み
土地 ― - 山・森レア
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
陽に焼かれたディバイド
土地レア
, を加える。
作戦室
土地レア
を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
灌漑農地
土地 ― - 平地・島レア
を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
断崖の避難所
土地レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、断崖の避難所はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
窪み渓谷
土地 ― - 島・沼レア
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
硫黄の滝
土地レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、硫黄の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
緑ばんだ沼
土地レア
, を加える。
森林の墓地
土地レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、森林の墓地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
内陸の湾港
土地レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、内陸の湾港はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
バジリスクの首輪 / 1
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。
装備
ピップボーイ3000 / 1
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
装備
創意工夫の傑作 / 1
アーティファクト ― - 装備品レア
創意工夫の傑作を、戦場にある装備品1つのコピーとして戦場に出してもよい。
硬化した鱗 / G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
荒野の確保 / XW
インスタントレア
白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
血鍛冶の戦斧 / 1
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークン1つを生成する。
装備
重量過多 / 1W
エンチャント ― - オーラレア
エンチャント(対戦相手)
重量過多が戦場に出たとき、エンチャントしている対戦相手は手掛かり・トークン1つと食物・トークン1つとジャンク・トークン1つを生成する。
エンチャントしている対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクト1つにつきを支払ってもよい。そうしないなら、この戦闘で、クリーチャーは攻撃できない。
Vault 21:ギャンブラーの楽園 / 1R
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。
III ― あなたの手札にあり土地でないカード最大5枚を公開する。それらのうち、これにより公開されたカードの中に同じマナ総量を持つカードがあるカード1枚につき1つの宝物・トークンを生成する。
T-45パワーアーマー / 2
アーティファクト ― - 装備品レア
T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは(エネルギー・カウンター2個)を得る。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
装備
プラズマキャスター / 1R
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはを得る。

を支払う:装備しているクリーチャーをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その対象にしたクリーチャーを追放する。そうでないなら、プラズマキャスターはそれに1点のダメージを与える。
装備
所持品管理 / RW
インスタントレア
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
あなたがコントロールしている各オーラや各装備品につきそれぞれ、それをあなたがコントロールしているクリーチャー1体につけてもよい。
アニマルフレンド / 1G
エンチャント ― - オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンの上に、このクリーチャーについていてオーラや装備品でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
ブラザーフッド・スクライブ / 1W
クリーチャー ― - 人間・工匠レア
金属術 ― :あなたはを得る。
あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
あなたのターン中にあなたが1個以上のを得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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敏腕記者、パイパー・ライト / 1U
伝説のクリーチャー ― - 人間・探偵レア
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい回数の調査を行う。

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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ヌカ・ニュークランチャー / 2
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け威嚇を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、次の防御プレイヤーのターンの終了時まで、そのプレイヤーが呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはRADカウンター2個を得る。
装備
全自動製造ライン / 1W
アーティファクトレア
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(エネルギー・カウンター1個)を得る。
を支払う:無色の3/3のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
偶像化 / 1W
エンチャント ― - オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。」を持つ。
鋼の監視者 / 2
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物レア
:あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
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ケージ・ファイター、ケイト / RG
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士レア
あなたのターンの間、ケージ・ファイター、ケイトは破壊不能を持つ。
これが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードのマナ総量がそれらのカードの中のマナ総量の最大値に等しいなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
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