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ゴーア族の暴行者
/
クリーチャー―ビースト
アンコモン
トランプル
湧血 —
, ゴーア族の暴行者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受けトランプルを得る。
4 /
4
種子の守護者
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
到達
種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
3 /
4
蓮眼の神秘家
/
クリーチャー―人間・モンク
アンコモン
果敢
蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
雷鳴のワイヴァーン
/
クリーチャー―ドレイク
アンコモン
瞬速
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
楕円競走の無謀者
/
クリーチャー―人間・操縦士
アンコモン
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、あなたの墓地から楕円競走の無謀者をあなたの手札に戻してもよい。
4 /
2
沸血の処罰者
/
クリーチャー―人間・モンク
アンコモン
沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。
5 /
2
塵への崩壊
/
ソーサリー
アンコモン
欠色
基本でない土地1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
弾圧する構築物
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
アンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力1つを起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
モーギスの狂信者
/
クリーチャー―ミノタウルス・シャーマン
アンコモン
モーギスの狂信者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたの赤への信心に等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
結束の限界
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
サイクリング
戦乱の神託者
/
クリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
絆魂
高名1
3 /
3
パーフォロスの使者
/
エンチャント・クリーチャー — 雄牛
アンコモン
授与
威迫
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け威迫を持つ。
3 /
3
Heart-Piercer Manticore
/
Creature — Manticore
アンコモン
When this creature enters, you may sacrifice another creature. When you do, this creature deals damage equal to that creature's power to any target.
Embalm
(
, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Manticore with no mana cost. Embalm only as a sorcery.)
4 /
3
Steam Augury
/
Instant
アンコモン
Reveal the top five cards of your library and separate them into two piles. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard.
Goreclaw, Terror of Qal Sisma
/
Legendary Creature — Bear
アンコモン
Creature spells you cast with power 4 or greater cost
less to cast.
Whenever Goreclaw attacks, each creature you control with power 4 or greater gets +1/+1 and gains trample until end of turn.
4 /
3
Ubul Sar Gatekeepers
/
Creature — Zombie Soldier
アンコモン
When this creature enters, if you control two or more Gates, target creature an opponent controls gets -2/-2 until end of turn.
2 /
4
Labyrinth Champion
/
Creature — Human Warrior
アンコモン
Heroic — Whenever you cast a spell that targets this creature, this creature deals 2 damage to any target.
2 /
2
Rubblebelt Raiders
/
Creature — Human Warrior
アンコモン
Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it for each attacking creature you control.
3 /
3
Growing Ranks
/
Enchantment
アンコモン
At the beginning of your upkeep, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
燃え盛る怒り
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「
:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
議事会の自然主義者
/
クリーチャー―ドライアド
アンコモン
議事会の自然主義者が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
4 /
4
石殴りの巨人
/
クリーチャー―巨人
アンコモン
:怪物化3を行う。
石殴りの巨人が怪物的になったとき、このターン、対戦相手がコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
5 /
4
死の国からの救出
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのアップキープの開始時に、そのカードと生け贄に捧げられたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。死の国からの救出を追放する。
取り憑かれたスカーブ
/
クリーチャー―ゾンビ
アンコモン
取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。
3 /
2
安全の領域
/
エンチャント
アンコモン
プレイヤーは、攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
風乗りの巡回兵
/
クリーチャー―マーフォーク・ウィザード
アンコモン
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。
4 /
3
都の進化
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
形見持ちのゴルゴン
/
クリーチャー―ゴルゴン
アンコモン
接死
:怪物化1を行う。
形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールしていてゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
5
残酷な蘇生
/
インスタント
アンコモン
ゾンビでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Dragon-Style Twins
/
Creature — Human Monk
アンコモン
Double strike
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
3 /
3
Stain the Mind
/
Sorcery
アンコモン
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for
or one mana of that creature's color.)
Choose a nonland card name. Search target player's graveyard, hand, and library for any number of cards with that name and exile them. Then that player shuffles.
Celestial Archon
/
Enchantment Creature — Archon
アンコモン
Bestow
(If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached.)
Flying, first strike
Enchanted creature gets +4/+4 and has flying and first strike.
4 /
4
Priest of the Blood Rite
/
Creature — Human Cleric
アンコモン
When this creature enters, create a 5/5 black Demon creature token with flying.
At the beginning of your upkeep, you lose 2 life.
2 /
2
定命の者の宿敵
/
クリーチャー―蛇
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき
少なくなる。
:怪物化5を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき
少なくなる。
5 /
5
ディンローヴァの恐怖
/
クリーチャー―ホラー
アンコモン
ディンローヴァの恐怖が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
4 /
4
アーチ道の天使
/
クリーチャー―天使
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている門1つにつき2点のライフを得る。
3 /
4
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