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精神染み
/
ソーサリー
レア
召集
対戦相手1人を対象とする。土地でないカードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、望む枚数の、その名前を持つカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
歓楽の神、ゼナゴス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
6 /
5
残酷な蘇生
/
インスタント
アンコモン
ゾンビでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
嵐の息吹のドラゴン
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行、速攻、プロテクション(白)
:怪物化3を行う。
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
アンデッドの大臣、シディシ
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・蛇
レア
接死
濫用
アンデッドの大臣、シディシがクリーチャー1体を濫用したとき、「あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4 /
6
議事会の自然主義者
/
クリーチャー―ドライアド
アンコモン
議事会の自然主義者が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
4 /
4
血の儀式の司祭
/
クリーチャー―人間・クレリック
レア
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、2点のライフを失う。
2 /
2
突進する大鹿の群れ
/
クリーチャー―大鹿
コモン
圧倒 — 突進する大鹿の群れが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
5 /
5
悲劇的な傲慢
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でもそれらでもないパーマネントをすべて生け贄に捧げる。
シルムガルの解体者
/
クリーチャー―ゾンビ・ジン
コモン
濫用
シルムガルの解体者がクリーチャー1体を濫用したとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
3 /
3
英雄の導師、アジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー―アジャニ
神話レア
+1:あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からオーラやクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-8:あなたは100点のライフを得る。
忠誠度:4
揺るぎないサルカン
/
伝説のプレインズウォーカー―サルカン
神話レア
+1:カード1枚を引く。その後、好きな色1色のマナ1点を加える。
-2:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-8:あなたのライブラリーから望む枚数のドラゴン・クリーチャー・カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
忠誠度:4
巨岩投下
/
ソーサリー
コモン
怒濤
クリーチャー1体を対象とする。巨岩投下はそれに4点のダメージを与える。
彩色マンティコア
/
エンチャント・クリーチャー — マンティコア
神話レア
授与
飛行,先制攻撃,警戒,トランプル,絆魂
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと絆魂を持つ。
4 /
4
石殴りの巨人
/
クリーチャー―巨人
アンコモン
:怪物化3を行う。
石殴りの巨人が怪物的になったとき、このターン、対戦相手がコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
5 /
4
死の国からの救出
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのアップキープの開始時に、そのカードと生け贄に捧げられたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。死の国からの救出を追放する。
形見持ちのゴルゴン
/
クリーチャー―ゴルゴン
アンコモン
接死
:怪物化1を行う。
形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールしていてゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
5
ヘリオッドの指図
/
エンチャント
レア
瞬速
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
龍王オジュタイ
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
5 /
4
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
/
伝説のプレインズウォーカー―ニクシリス
神話レア
+1:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを失う。」の紋章を得る。
忠誠度:5
安全の領域
/
エンチャント
アンコモン
プレイヤーは、攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
ヴァルカスの災い魔
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
ヴァルカスの災い魔や、あなたがコントロールしていてこれでないドラゴン1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているドラゴンの数に等しい。
:ターン終了時まで、ヴァルカスの災い魔は+1/+0の修整を受ける。
4 /
4
彼方の神、クルフィックス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは無色になる。
4 /
7
収穫の神、ケイラメトラ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの緑と白への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
6 /
7
エレボスの指図
/
エンチャント
レア
瞬速
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなた以外の各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
嵐の神、ケラノス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの青と赤への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
あなたの毎ターン、あなたが最初に引くカードを公開する。これによりあなたが土地カードを公開するたび、カード1枚を引く。これによりあなたが土地でないカードを公開するたび、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
6 /
5
囁きの森の精霊
/
クリーチャー―エレメンタル
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでない表向きのすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。」を得る。
4 /
4
都の進化
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
巫師の天啓
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
獰猛 — あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
ニクスの星原
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてオーラでもこれでもない各エンチャントはそれぞれ、他のタイプに加えてクリーチャーであり、基本のパワーとタフネスはそれぞれ自身のマナ総量に等しい。
黄金牙、タシグル
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
レア
探査
カード2枚を切削する。その後、あなたの墓地から対戦相手1人が選んだ、土地でないカード1枚をあなたの手札に戻す。
4 /
5
三つぞろいの霊魂
/
ソーサリー
コモン
召集
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン3体を生成する。
獣の統率者、ガラク
/
伝説のプレインズウォーカー―ガラク
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-3:あなたの手札にある緑のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
-7:「あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」の紋章を得る。
忠誠度:4
血統の観察者
/
クリーチャー―エルドラージ・ドローン
アンコモン
欠色
血統の観察者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
3 /
3
戦慄の猟犬
/
クリーチャー―デーモン・犬
アンコモン
戦慄の猟犬が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
クリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚がライブラリーから墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
6 /
6
老いざるメドマイ
/
伝説のクリーチャー―スフィンクス
神話レア
飛行
老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの直後に追加の1ターンを得る。
老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。
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