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レアリティ:コモン セット:サンダー・ジャンクションの無法者 統率者
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ボジューカの沼
土地
コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
:
を加える。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
熱烈の砂漠
土地 ― - 砂漠
コモン
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
色彩の断崖
土地 ― - 砂漠
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
不屈の砂漠
土地 ― - 砂漠
コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
信義の砂漠
土地 ― - 砂漠
コモン
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
衝動的なこそ泥
/
クリーチャー ― - ゴブリン・海賊
コモン
衝動的なこそ泥が死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
1
定業
/
ソーサリー
コモン
占術2を行い、その後、カード1枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
信仰無き物あさり
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
思案
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、その後、望む順番で戻す。ライブラリーを切り直してもよい。
カード1枚を引く。
選択
/
インスタント
コモン
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
這い寄る刃
/
クリーチャー — 蛇・ならず者
コモン
這い寄る刃はブロックされない。
1 /
2
変わり身ののけ者
/
クリーチャー ― - 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1 /
1
邪悪な熱気
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。邪悪な熱気はそれに2点のダメージを与える。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに、邪悪な熱気は6点のダメージを与える。
トリトンの岸忍び
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者
コモン
トリトンの岸忍びはブロックされない。
1 /
1
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやエンチャントであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
身震いする発見
/
ソーサリー
コモン
あなたは2点のライフを得る。その後、カード2枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
命取りの論争
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
シラナの岩礁渡り
/
クリーチャー ― - エルフ・ならず者
コモン
呪禁(このクリーチャーは、呪文や能力であり対戦相手がコントロールしているものの対象にならない。)
シラナの岩礁渡りは飛行を持つクリーチャーにしかブロックされない。
1 /
1
秘儀の否定
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーは最大2枚のカードを引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
不屈の自然
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ゴブリンの電術師
/
クリーチャー ― - ゴブリン・ウィザード
コモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
サテュロスの道探し
/
クリーチャー ― - サテュロス
コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1 /
1
急進思想
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。
再活(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
紆余曲折
/
ソーサリー
コモン
「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されて選ばれたタイプであるすべてのカードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
熟慮
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
苦々しい再会
/
エンチャント
コモン
苦々しい再会が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
, 苦々しい再会を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
エルフの再生者
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
木霊の手の内
/
ソーサリー ― - 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな農夫
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
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