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セット:サンダー・ジャンクションの無法者 統率者
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忘却蒔き
/
クリーチャー ― - エルドラージ
神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。その後、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーである望む枚数の土地・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5 /
8
彼方の賢者
/
クリーチャー ― - スピリット・巨人
レア
飛行
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きで追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)
5 /
5
ゼンディカーの報復者
/
クリーチャー ― - エレメンタル
神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを生成する。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各植物・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
5 /
5
ブレインスティーラー・ドラゴン
/
クリーチャー ― - ドラゴン・ホラー
レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手それぞれのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれを唱えるためにマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
対戦相手がオーナーであり土地でないパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それのオーナーはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
6 /
6
意識の拡張
/
エンチャント
神話レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地でないカードなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
遺跡の天使
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 天使
アンコモン
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
盗み取る融合体
/
クリーチャー ― - 類人猿・蛇
レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないクリーチャー1体が死亡するたび、それのオーナーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
6 /
7
氾濫の始源体
/
クリーチャー ― - アバター
レア
飛行
氾濫の始源体が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5 /
5
アングラスの匪賊
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその点数の2倍の点数のダメージを与える。
4 /
4
静刃の鬼
/
クリーチャー ― - デーモン・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静刃の鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
5
怒りの座、オムナス
/
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル
神話レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑の5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
怒りの座、オムナスや、あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体が死亡するたび、1つを対象とする。怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。
5 /
5
誇らしい守護者、ユウマ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・レインジャー
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地・カード1枚につき
少なくなる。
誇らしい守護者、ユウマが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
砂漠・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、到達を持つ緑の4/2の植物・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6 /
6
時を越えた探索
/
インスタント
レア
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
心なき徴兵
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを追放する。これにより追放された各カードにつきそれぞれ、そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。心なき徴兵を追放する。
宝船の巡航
/
ソーサリー
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
カード3枚を引く。
嵐の咆哮、エリス
/
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル・邪術師
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの中のマナ総量1種類につき
少なくなる。
飛行、果敢
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行と果敢を持つ赤の4/4のドラゴン・エレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
生ける卒論、オクタヴィア
/
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル・タコ
レア
あなたの墓地にインスタントやソーサリーである8枚以上のカードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
護法
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは8/8になる。
8 /
8
ランブルウィード
/
クリーチャー ― - 植物・エレメンタル
レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地・カード1枚につき
少なくなる。
警戒、到達、トランプル
ランブルウィードが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
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