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セット:マジック・オリジン
273件
辺境地の巨人 / 3GG
クリーチャー — 巨人レア
高名6(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを6個置く。これは高名になる。)辺境地の巨人は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
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騎士の勇気 / 4W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それは攻撃してもタップしない。)エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
隕石 / 5
アーティファクトアンコモン
隕石が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕石はそれに2点のダメージを与える。:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
意志を砕く者 / 3UU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
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紅蓮術師のゴーグル / 5
伝説のアーティファクト神話レア
:あなたのマナ・プールにを加える。このマナが赤のインスタント・呪文か赤のソーサリー・呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
血の儀式の司祭 / 3BB
クリーチャー — 人間・クレリックレア
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
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輪の信奉者 / 3UU
クリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
, あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する:以下から1つを選ぶ。・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。・ターン終了時まで、輪の信奉者は+1/+1の修整を受ける。・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
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光り葉の選別者 / 3BB
クリーチャー — エルフ・戦士レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)光り葉の選別者が戦場に出たとき、パワーとタフネスが異なる、エルフでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
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センギアの吸血鬼 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)このターンにセンギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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4
燃えさし口のヘリオン / 3RR
クリーチャー — ヘリオンレア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)あなたがコントロールする他の赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
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肉は塵に / 3BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
族霊導きの鹿羚羊 / 4W
クリーチャー — アンテロープアンコモン
族霊導きの鹿羚羊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからオーラ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
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不浄な飢え / 3BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは2点のライフを得る。
ロウクスのやっかいもの / 4G
クリーチャー — サイ・兵士コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
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4
取り憑かれたスカーブ / 3UB
クリーチャー — ゾンビアンコモン
取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。
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重歩兵 / 4W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 /
4
トゲイノシシ / 4R
クリーチャー — 猪コモン
あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
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3
議事会の自然主義者 / 4G
クリーチャー — ドライアドアンコモン
議事会の自然主義者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
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4
空位の玉座の印章 / 3WW
エンチャントレア
あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
屍術的召喚 / 4B
ソーサリーアンコモン
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で2個置かれた状態で戦場に出る。
魂刃のジン / 3UU
クリーチャー — ジンレア
飛行あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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ニクスの星原 / 4W
エンチャント神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のオーラでないエンチャントは、それの他のタイプに加えてクリーチャーである。それらはそれぞれその点数で見たマナ・コストに等しい基本のパワーと基本のタフネスを持つ。
地下墓地のナメクジ / 4B
クリーチャー — ナメクジコモン
2 /
6
セラの天使 / 3WW
クリーチャー — 天使アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
4 /
4
狂暴な吸血者 / 4B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)狂暴な吸血者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
3 /
2
護法の宝珠 / 5
アーティファクトレア
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)クリーチャーがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
ゼンディカーの乱動 / 3GG
エンチャントアンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
地震の精霊 / 3RR
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4 /
4
闇の誓願 / 3BB
ソーサリーレア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのマナ・プールにを加える。
アルハマレットの書庫 / 5
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。あなたが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。
残酷な蘇生 / 4B
インスタントアンコモン
ゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
牢獄の管理人、ヒクサス / 3WW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
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チャンドラの憤怒 / 4R
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。チャンドラの憤怒はそのプレイヤーに4点、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
黄泉からの帰還者 / 4B
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
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チャンドラの灯の目覚め / 3RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは他の各クリーチャーと各対戦相手に、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれぞれ与える。
夢魔 / 5B
クリーチャー — ナイトメア・馬レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
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