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273件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
巨森の予見者、ニッサ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
神話レア
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
┗
精霊信者の賢人、ニッサ
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。−2:「目覚めし世界、アシャヤ」という名前の緑の4/4の伝説のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。−7:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
警備隊の鷲
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
1
一日のやり直し
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域にある呪文や能力をすべて追放する。あなたの手札の最大枚数になるまで手札を捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
マナ喰らいのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
計算された放逐
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、占術2を行う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
喧嘩屋の板金鎧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(攻撃しているそれは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ナントゥーコの鞘虫
/
クリーチャー — ゾンビ・昆虫
コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ナントゥーコの鞘虫は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
イェヴァの腕力魔道士
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
ギラプールの霊気格子
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
屑肌のドレイク
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 /
3
血に呪われた騎士
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
2
ジェスの盗人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)ジェスの盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1 /
3
極上の炎技
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。極上の炎技はそれに4点のダメージを与える。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、極上の炎技は呪文や能力によっては打ち消されない。
治癒の手
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。カードを1枚引く。
工匠の天啓
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、カードを1枚捨てる。
闇の試み
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールする他のクリーチャーもそれぞれ再生する。
焦熱のヘルハウンド
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
:ターン終了時まで、焦熱のヘルハウンドは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
アクロスでの武勇
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
破砕
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
ゼンディカーの具現
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
* /
4
エレボスのタイタン
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
対戦相手がクリーチャーをコントロールしていない限り、エレボスのタイタンは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、これは破壊されない。)対戦相手の墓地からクリーチャー・カードが1枚離れるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるエレボスのタイタンをあなたの手札に戻す。
5 /
5
眼腐りの虐殺
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、エルフでないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
運命編み
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。
尊き一角獣
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
2 /
2
炎魔の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3 /
2
悪魔の契約
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔の契約はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。・カードを2枚引く。・あなたはこのゲームに敗北する。
ジェイスの聖域
/
エンチャント
レア
あなたがインスタント・呪文やソーサリー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
つむじ風のならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠
アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
塔の霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
2 /
2
ジェイムデー秘本
/
アーティファクト — 本
アンコモン
,
:カードを1枚引く。
炎影の妖術
/
エンチャント
レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
空荒らしの巨人
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 /
3
衰滅
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
分離主義者の虚空魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
分離主義者の虚空魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
心酔させる勝者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
3 /
2
強欲なドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。
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