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273件
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裏
ミジウムの干渉者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)ミジウムの干渉者が戦場に出たとき、呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの対象1つをミジウムの干渉者に変更してもよい。
1 /
4
墓刃の匪賊
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
天使の墳墓
/
アーティファクト
アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、天使の墳墓は飛行を持つ白の3/3の天使・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
蔦の罠
/
インスタント
コモン
このターン、パワーが4以下のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
果樹園の霊魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
ヴァレロンの管理人
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。
1 /
3
ボガートの粗暴者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3 /
2
イロアスの勇者
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2 /
2
巨森の予見者、ニッサ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
神話レア
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
┗
精霊信者の賢人、ニッサ
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。−2:「目覚めし世界、アシャヤ」という名前の緑の4/4の伝説のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。−7:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
警備隊の鷲
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
1
アクロスの兵長
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2 /
2
無限の抹消
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。クリーチャー・カード名を1つ指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
闇の試み
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールする他のクリーチャーもそれぞれ再生する。
一日のやり直し
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域にある呪文や能力をすべて追放する。あなたの手札の最大枚数になるまで手札を捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
ギラプールの霊気格子
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
ナントゥーコの鞘虫
/
クリーチャー — ゾンビ・昆虫
コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ナントゥーコの鞘虫は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
イェヴァの腕力魔道士
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
ゼンディカーの具現
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
* /
4
エレボスのタイタン
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
対戦相手がクリーチャーをコントロールしていない限り、エレボスのタイタンは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、これは破壊されない。)対戦相手の墓地からクリーチャー・カードが1枚離れるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるエレボスのタイタンをあなたの手札に戻す。
5 /
5
眼腐りの虐殺
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、エルフでないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
ファリカの信奉者
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2 /
3
虚空への突入
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
飛行機械の諜報網
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがコントロールする1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
運命編み
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。
尊き一角獣
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
2 /
2
炎魔の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3 /
2
悪魔の契約
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔の契約はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。・カードを2枚引く。・あなたはこのゲームに敗北する。
アクロスでの武勇
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
破砕
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
稲妻の投槍
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の投槍はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
分離主義者の虚空魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
分離主義者の虚空魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
心酔させる勝者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
3 /
2
強欲なドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。
4 /
4
アンプリンの戦術家
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
猛火のヘルハウンド
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
アンコモン
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4 /
3
ピア・ナラーとキラン・ナラー
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
ピア・ナラーとキラン・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
, アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピア・ナラーとキラン・ナラーはそれに2点のダメージを与える。
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