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取り憑かれたスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。
3 /
2
センギアの吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)このターンにセンギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
地震の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4 /
4
残酷な蘇生
/
インスタント
アンコモン
ゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
黄泉からの帰還者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
* /
*
セラの天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
4 /
4
ゼンディカーの乱動
/
エンチャント
アンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
黄金造りの歩哨
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アーティファクト・クリーチャー — キマイラ
アンコモン
飛行
4 /
4
永遠警備の歩哨
/
クリーチャー — 巨人・兵士
アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4 /
6
スカーブの大巨人
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クリーチャー — ゾンビ・巨人
アンコモン
スカーブの大巨人を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する。トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6 /
9
ジョラーガの祈祷
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ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ+3/+3の修整を受ける。このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能ならブロックされなければならない。
空網蜘蛛
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クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
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