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レアリティ:アンコモン セット:領界路の彼方
55件
恐るべき尾根
土地アンコモン
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
, :伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
サボテンチュラの鞍 / 1
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて蜘蛛・英雄である。
装備
蜘蛛の交配家、ゾラ / W
伝説のクリーチャー―人間・市民アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。それが蜘蛛なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
2
秘密の正体 / U
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
•隠し通す — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の市民になり、呪禁を得る。
•打ち明ける — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/4の英雄になり、飛行と警戒を得る。
ライノの猛威 / RG
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。これにより対戦相手がコントロールしているクリーチャーが余剰のダメージを受けたとき、マナ総量が3以下でありクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
脳火の策略 / R
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
•あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
•クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
不意の一撃 / 1W
インスタントアンコモン
攻撃やブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
攻撃的共生体 / 1B
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持ち、他のタイプに加えてシンビオートである。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
厄介ボット / 1U
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
1
屋根跳びの二人、ジャナイとホッピー / GW
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄アンコモン
あなたのターンの間、これは飛行を持つ。
これが戦場を離れたとき、緑白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
舞台座一家のお喋り、バジル / 1W
伝説のクリーチャー―人間・市民アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
•クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
•クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
2 /
2
蜘蛛を懲らす者、ゴロ・レル / 2
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・悪人アンコモン
これが蜘蛛1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:飛行を持つ無色の1/1のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。
2 /
1
カサカサ走りの蜘蛛群 / 1G
伝説のクリーチャー―蜘蛛・英雄アンコモン
糸投げ
カサカサ走りの蜘蛛群が戦場に出たとき、これが糸投げで唱えられていた場合、3点のライフを得て、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
3
糸玉を紡ぐ者、キヴニ / BR
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄アンコモン
威迫
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
大混乱
2 /
1
大釣師の空竿 / 1W
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、到達と「このクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。
装備
コスチューム用クローゼット / 1W
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。
大迷惑な二人組、カムとファリック / 1R
伝説のクリーチャー―ゴブリン・人間・悪人アンコモン
飛行、速攻
あなたがカード1枚を捨てるたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
協力的な両親 / 2G
クリーチャー―人間・市民アンコモン
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
3 /
3
せわしない剃刀族 / 2R
クリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーによってそれでないカード1枚が追放されるまで、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
3
業火獣 / 2R
伝説のクリーチャー―エレメンタル・悪人アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本山・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
これは、あなたがコントロールしている山1つにつき+1/+1の修整を受ける。
これが戦場を離れたとき、土地1つを生け贄に捧げる。
0 /
0
気の利いた軽口 / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーが攻撃しているなら、気の利いた軽口はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
小走りの蜘蛛車 / 3
アーティファクト―機体アンコモン
トランプル
この機体が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしている蜘蛛1体につき+1/+1の修整を受ける。
搭乗2
3 /
3
ファンからの嫌われ者、恐れ牙 / 1RG
伝説のクリーチャー―人間・戦士・悪人アンコモン
警戒
これのパワーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい。
* /
4
祖先の彫刻 / 2G
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からクリーチャー・カード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:宝物・トークン1つを生成する。
無慈悲なクーデター / 2B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。あなたが悪人をコントロールしていないかぎり、2点のライフを失う。
お大尽ベティ・レイ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・英雄アンコモン
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2 /
3
捜査中のマーゴット / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・探偵・英雄アンコモン
二段攻撃
これはブロックされない。
1 /
1
ヴァルガヴォスの器、ニル / 2B
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にある悪人・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたが悪人の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
無謀なるエンドライダー、クラッシュ / 2BR
伝説のクリーチャー―ミュータント・悪人アンコモン
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
3
瘴気の霧 / 1BB
ソーサリーアンコモン
大混乱
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。この呪文の大混乱コストが支払われていたなら、代わりに、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
人当たり良い策謀家、カルロ / 1UB
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
威迫
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、これは謀議する。
2 /
3
潮紡ぎ、アルジル / 2U
伝説のクリーチャー―蜘蛛・アバター・英雄アンコモン
これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
ウィルスのノード、エラー9 / 4
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて装備品でないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。それをアンタップする。
3 /
3
見事な連携 / 3G
インスタントアンコモン
あなたがマナ総量が4以上であるパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それらの前者はそれぞれ+1/+0の修整を受ける。それらの前者はその後者にそれぞれ、それら自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
セレズニアの文書管理人 / 3G
クリーチャー―人間・市民アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
•あなたの墓地にありマナ総量が4以上であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
•アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。
3 /
3
蜘蛛糸玉座のサーン / 3W
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄アンコモン
糸投げ
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引き、2点のライフを得る。
3 /
4