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レアリティ:コモン セット:神河:輝ける世界
128件
平地
基本土地 — 平地コモン
W
基本土地 — 山コモン
R
岩だらけの高地
土地コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
風に削られた岩山
土地コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
基本土地 — 森コモン
G
急流の崖
土地コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
未知なる安息地
土地コモン
未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。
未知なる安息地が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
茨森の滝
土地コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
基本土地 — 沼コモン
B
血溜まりの洞窟
土地コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
磨かれたやせ地
土地コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
基本土地 — 島コモン
U
ジャングルのうろ穴
土地コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
陰鬱な僻地
土地コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
花咲く砂地
土地コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
呪文貫き / U
インスタントコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
猿人のスリング / R
アーティファクト・クリーチャー — 装備品・猿コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
猿人のスリングか装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
換装: これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1 /
1
精霊との融和 / G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からエンチャントや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
鉄の弟子 / 1
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
0 /
0
電圧のうねり / R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。電圧のうねりはそれに2点のダメージを与える。この呪文の追加コストが支払われたなら、代わりに電圧のうねりはそれに4点のダメージを与える。
忍者の苦無 / 1
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは「, , 忍者の苦無を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。忍者の苦無はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
悪忌の戦化粧 / R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。
執政の権限 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがクリーチャー・エンチャントや伝説のクリーチャーであるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受ける。
お前はもう死んでいる / B
インスタントコモン
このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
カード1枚を引く。
鷲掴む苦悩 / B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-1/-1の修整を受け、それではブロックできない。
エンチャントしているパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
しげ樹の牙 / G
エンチャント・クリーチャー — 蛇・忍者コモン
接死
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月罠の試作品 / U
アーティファクトコモン
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクトやクリーチャーのうち1つをタップする:を加える。
魂力 — , 月罠の試作品を捨てる:土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
道照らし / W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
蛾乗りの巡回兵 / W
クリーチャー — 狐・戦士コモン
飛行
, :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
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1
火をつける怒り / R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
タミヨウの保管 / G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。あなたは2点のライフを得る。(呪禁と破壊不能を持つパーマネントは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ネットワークの攪乱者 / U
アーティファクト・クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者コモン
飛行
ネットワークの攪乱者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。
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開運の供物 / W
ソーサリーコモン
マナ総量が3以下であるアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。
A-Akki Ronin / R
Creature — Goblin Samuraiコモン
Whenever a Samurai or Warrior you control attacks alone, you may put a card from your hand on the bottom of your library. If you do, draw a card.
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大牙勢団の襲撃 / B
エンチャント — 英雄譚コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
鼠の特攻隊長
エンチャント・クリーチャー — ネズミ・ならず者
威迫
あなたがコントロールしているすべての機体は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)