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レアリティ:コモン セット:神河:輝ける世界
128件
憤怒の贈り物 / 3R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
憤怒の贈り物が戦場を離れたとき、威迫を持つ赤の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
タミヨウの完成化 / 3U
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)
タミヨウの完成化が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。それが装備品であるなら、それをはずす。
エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
調和した出現 / 3G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(あなたがコントロールしている土地)
エンチャントしている土地は、警戒と速攻を持つ緑の4/5のスピリット・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントしている土地が破壊されるなら、代わりに調和した出現を生け贄に捧げる。ターン終了時まで、その土地は破壊不能を得る。
樹海の保護者 / 3G
エンチャント・クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
樹海の保護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂力 — , 樹海の保護者を捨てる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
七ツ尾の導師 / 3W
クリーチャー — 狐・侍コモン
七ツ尾の導師が戦場に出るか死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
穢れの一掃 / 3W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• エンチャント1つを対象とする。それを追放する。
劇作家の人形 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。
2 /
4
せし郎師匠の伝承 / 4G
エンチャント — 英雄譚コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
せし郎の生ける遺産
エンチャント・クリーチャー — 蛇・戦士
警戒、速攻
戦乱時代 / 4R
エンチャント — 英雄譚コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
II — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
無名なる覇王
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
トランプル、速攻
眠らぬ影の神 / 4B
クリーチャー — スピリットコモン
眠らぬ影の神が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあり忍者やならず者であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
3 /
3
陽刃の侍 / 4W
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍コモン
警戒
魂力 — , 陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。
4 /
4
神社の世話役 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラや祭殿であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
2
勤勉の神 / 4R
クリーチャー — スピリットコモン
勤勉の神が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
3 /
6
サイバの侵入者 / 4U
アーティファクト・クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者コモン
魂力 — , サイバの侵入者を捨てる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
5
毒血勢団の影歩き / 4BB
クリーチャー — オーガ・忍者コモン
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
5 /
5
皇国の契り / 5W
ソーサリーコモン
警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン3体を生成する。占術3を行う。
鉄蹄の猪 / 5R
アーティファクト・クリーチャー — 猪コモン
トランプル、速攻
魂力 — , 鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。
5 /
4
大狸 / 4GG
エンチャント・クリーチャー — 犬コモン
トランプル
魂力 — , 大狸を捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
5
鏡殻のカニ / 5UU
アーティファクト・クリーチャー — カニコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
魂力 — , 鏡殻のカニを捨てる:呪文や能力のうち1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
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雷鋼の巨像 / 7
アーティファクト — 機体コモン
トランプル、速攻
搭乗2(あなたがコントロールしていてパワーの合計が2以上になる望む数のクリーチャーをタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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