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A-Asari Captain
/
Creature — Human Samurai
アンコモン
Trample, haste
Whenever a Samurai or Warrior you control attacks alone, it gets +1/+0 until end of turn for each Samurai or Warrior you control.
2 /
1
乗り手の生まれ
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体1体につき+1/+1の修整を受ける。
魂力 —
, 乗り手の生まれを捨てる:「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜の長い陰
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
夜陰の意図
エンチャント・クリーチャー — スピリット
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
双弾の狙撃手
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴブリン・射手
アンコモン
到達
双弾の狙撃手が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
魂力 —
, 双弾の狙撃手を捨てる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2 /
3
共同目的の御神体
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 祭殿
アンコモン
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき1体の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
3
天空に到る母聖樹
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II — あなたの墓地にある土地・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
母聖樹の枝
エンチャント・クリーチャー — 植物
到達
母聖樹の枝は、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
隠避残虐の御神体
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 祭殿
アンコモン
接死
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、タフネスがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xはあなたがコントロールしている祭殿の数に等しい。
2 /
2
未来派の調査員
/
クリーチャー — 人間・忍者
アンコモン
未来派の調査員がタップ状態であるかぎり、これは基本のパワーとタフネスが1/1でブロックされない人間・市民である。
:未来派の調査員をアンタップする。
3 /
4
現実への係留
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから装備品や機体であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それのマナ総量が生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量より少ないなら、占術2を行う。
暗殺者の色墨
/
インスタント
アンコモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなり、あなたがエンチャントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
幼き日々
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは絆魂を得る。
将軍、山崎兵子
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
3 /
3
都和市の案内ボット
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
都和市の案内ボットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
:カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき
少なくなる。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2 /
1
秩序の柱、直美
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
複製の専門家
/
クリーチャー — ムーンフォーク・工匠
アンコモン
飛行
トークンでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。
3 /
4
浅利の隊長
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4 /
3
花咲く跳獣
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
到達
花咲く跳獣が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
大牙勢団の回収
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、そのパーマネントの上に+1/+1カウンター2個を置く。
語られざるものの警告
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
II — あなたの手札のカードが1枚以下であるなら、カード4枚を引く。そうでないなら、占術2を行い、その後カード2枚を引く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
忌話図の幻像
エンチャント・クリーチャー — スピリット
飛行、トランプル
忌話図の幻像は、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
空に祝福されし侍
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき
少なくなる。
飛行
4 /
4
現実の強奪
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
巨大な空亀
/
エンチャント・クリーチャー — 海亀
アンコモン
飛行、護法
魂力 —
, 巨大な空亀を捨てる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
魂力 —
, 巨大な空亀を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
6 /
5
歩行する摩天楼
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき
少なくなる。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
トランプル
歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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