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レアリティ:レア セット:神河:輝ける世界 統率者
83件
奔放の神殿
土地レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
広漠なるスカイクラウド
土地レア
, を加える。
巨森、オラン=リーフ
土地レア
巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:このターンに戦場に出た緑の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
獲物道
土地レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
怒り狂う山峡
土地レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
啓蒙の神殿
土地レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
産業の塔
土地レア
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
港町
土地レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
即時換装 / W
エンチャント — オーラレア
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体)
エンチャントしているパーマネントは搭乗5を持つ機体・アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。(搭乗されていないかぎり、これはクリーチャーではない。)
絹鎧 / XG
インスタントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしている、すべてのオーラとすべての装備品と改善されているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
煙の精霊の助け / XR
ソーサリーレア
クリーチャー最大X体を対象とする。それら1体につき1つの、「煙の恵み」という名前の赤のオーラ・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と、「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物・トークン1つを生成する。」を持つ。
密輸人の回転翼機 / 2
アーティファクト — 機体レア
飛行
密輸人の回転翼機が攻撃かブロックするたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
模倣メカ / 1U
アーティファクト — 機体レア
あなたは模倣メカを、搭乗3を持つ機体・アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
搭乗3
3 /
1
星の嵐 / XRR
インスタントレア
星の嵐は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
起源のハイドラ / XGG
クリーチャー — 植物・ハイドラレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
屋敷の踊り / XWU
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありオーラでないエンチャントやアーティファクトであるカードのうち最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。Xが6以上であるなら、それらのパーマネントは、他のタイプに加えて4/4のクリーチャーでもある。
上級建設官、スラム / 1W
伝説のクリーチャー — ドワーフ・アドバイザーレア
あなたがオーラや装備品や機体である呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
再鍛の黒き剣 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備
装備
湖に潜む者、エムリー / 2U
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき少なくなる。
湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。
:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)
1 /
2
練達飛行機械職人、サイ / 2U
伝説のクリーチャー — 人間・工匠レア
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
天駆ける偵察機 / 2W
アーティファクト — 機体レア
飛行
天駆ける偵察機が攻撃するたび、防御プレイヤーがあなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
搭乗2
3 /
4
扇動する蟻 / 2R
クリーチャー — 昆虫レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
執念の剣 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
鼓音轟かせ / 2W
クリーチャー — スピリットレア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2 /
1
改悛の大将軍、恒征 / 1GG
伝説のクリーチャー — オーガ・侍レア
改悛の大将軍、恒征にオーラと装備品がついていて、かつこれの上にカウンターがあるかぎり、改悛の大将軍、恒征は「改悛の大将軍、恒征が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、改悛の大将軍、恒征はそのプレイヤー以外の各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
0 /
5
鎮まらない怒り / 2R
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これは防御プレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。」を持つ。
鎮まらない怒りが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、これをあなたの手札に戻す。
万象監視 / XUUU
ソーサリーレア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、を支払う。)
カードX枚を引く。
蜃気楼の鏡 / 3
アーティファクトレア
:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地のうち1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
狛犬の戦鎧 / 2R
アーティファクト・クリーチャー — 装備品・犬レア
威迫
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。
狛犬の戦鎧か装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。
換装: これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとして行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2 /
2
雄牛のやっかいもの / 2R
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
2 /
2
エーテリウムの達人 / 2U
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザードレア
エーテリウムの達人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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