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友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
星の嵐
/
インスタント
レア
星の嵐は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
上級建設官、スラム
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・アドバイザー
レア
あなたがオーラや装備品や機体である呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
謎鍛冶
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
1
再鍛の黒き剣
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備
装備
エーテリウムの彫刻家
/
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
コモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
ナイレアの試練
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、それの上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれているなら、ナイレアの試練を生け贄に捧げる。
あなたがナイレアの試練を生け贄に捧げたとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
鋳造所の検査官
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
天才操縦士、コトリ
/
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク・操縦士
神話レア
あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗2を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂と警戒を持つ。
2 /
4
鎮まらない怒り
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これは防御プレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。」を持つ。
鎮まらない怒りが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、これをあなたの手札に戻す。
改悛の大将軍、恒征
/
伝説のクリーチャー — オーガ・侍
レア
改悛の大将軍、恒征にオーラと装備品がついていて、かつこれの上にカウンターがあるかぎり、改悛の大将軍、恒征は「改悛の大将軍、恒征が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、改悛の大将軍、恒征はそのプレイヤー以外の各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
0 /
5
万象監視
/
ソーサリー
レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
カードX枚を引く。
蜃気楼の鏡
/
アーティファクト
レア
:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地のうち1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
天駆ける偵察機
/
アーティファクト — 機体
レア
飛行
天駆ける偵察機が攻撃するたび、防御プレイヤーがあなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
搭乗2
3 /
4
蛇の陰影
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
湖に潜む者、エムリー
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。
:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)
1 /
2
練達飛行機械職人、サイ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
鼓音轟かせ
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2 /
1
狛犬の戦鎧
/
アーティファクト・クリーチャー — 装備品・犬
レア
威迫
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。
狛犬の戦鎧か装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。
換装
(
: これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとして行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2 /
2
略奪者のカルフ
/
アーティファクト — 機体
コモン
略奪者のカルフが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
雄牛のやっかいもの
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
2 /
2
ファーティリド
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
ファーティリドは、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, ファーティリドの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
0
エーテリウムの達人
/
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
レア
エーテリウムの達人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
* /
*
炎叫びの杖
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
太っ腹、グラングリー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
航行長ハナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
,
:あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ピーマの改革派、リシュカー
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
2 /
2
耕作者の荷馬車
/
アーティファクト — 機体
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 /
5
扇動する蟻
/
クリーチャー — 昆虫
レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
執念の剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
野生の律動
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
狩人の眼識
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
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