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検索条件
セット:ニューカペナの街角 統率者
350件
Dusk // Dawn / 2WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
Dusk // Dawn / 3WW
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
梁町の暴漢 / 1BRG
伝説のクリーチャー — オーガ・デビル・戦士神話レア
警戒、速攻
:現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
4 /
4
つむじ風のならず者 / 2UU
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
パーティーの主役 / 3R
クリーチャー — エレメンタルレア
先制攻撃、トランプル、速攻
パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0 /
1
常夜会一家の目、カミーズ / 1WUB
伝説のクリーチャー — タコ・ならず者神話レア
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それは謀議する。その後、パワーがそれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
4
押し寄せるネズミ / 3B
クリーチャー — ネズミレア
トランプル
押し寄せるネズミが死亡したとき、このターンにこれがプレイヤーに戦闘ダメージを与えていた場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
奇襲 (あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
4 /
2
炎を運ぶ者、サイリクス / 2BR
伝説のクリーチャー — フェニックスレア
飛行、速攻
各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れていた場合、あなたがコントロールしているフェニックス1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてこれでないフェニックス1体が死亡するたび、あなたはあなたの墓地にある炎を運ぶ者、サイリクスを唱えてもよい。
3 /
3
忘れられた古霊 / 3G
クリーチャー — エレメンタルレア
プレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上にある望む数の+1/+1カウンターを、これ以外の望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
空道の盗人 / 3U
クリーチャー — 鳥・ならず者レア
飛行
脱出 ― , あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
空道の盗人は「空道の盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは空道の盗人によって追放されているカードのうちアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持った状態で脱出する。
3 /
3
緊急対応者 / 3G
クリーチャー — オーガ・市民レア
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、そのクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを緊急対応者の上に置く。」を選んでもよい。
3 /
3
テゼレットの計略 / 3UP
ソーサリーレア
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カード2枚を引き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンター1個を与える。)
防衛請負人、クロス / 1GWU
伝説のクリーチャー — 猫・アドバイザー神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、そのクリーチャーをタップして、使嗾する。次のあなたのターンまで、それはトランプルを得る。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
4
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
ティムールの剣歯虎 / 2GG
クリーチャー — 猫アンコモン
:あなたはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、ティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。
4 /
3
抽象からの抽出 / 2UU
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Commit // Memory / 3U
インスタントレア
呪文や、土地でないパーマネントのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
Commit // Memory / 4UU
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。
見せかけの床 / 4
アーティファクトレア
見せかけの床はタップ状態で戦場に出る。
すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
, , 見せかけの床を追放する:アンタップ状態のすべてのクリーチャーを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
終わりなき巣網のアラスタ / 2GG
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
宴の進行役 / 3W
クリーチャー — サイ・ドルイドレア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「金銭」「友人」「秘密」のうち1つを選ぶ。「金銭」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。「友人」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。「秘密」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーはカード1枚を引く。
3 /
4
反体制魔道士、ケス / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
飛行
あなたの各ターン中に、あなたはあなたの墓地からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えられた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
死の収穫の儀式 / 2BG
エンチャントアンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカード1枚を引いてもよい。
見せしめ / 3B
ソーサリーレア
各対戦相手は自分がコントロールしているすべてのクリーチャーを2つの束に分ける。各対戦相手につき、あなたはそれらの束のうち一方を選ぶ。各対戦相手はそれぞれ、選ばれた束にあるすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。(束は0枚でも構わない。)
産業的進歩 / 3R
エンチャントレア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
神託者の大聖堂 / 4
アーティファクトレア
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。神託者の大聖堂の上に石材カウンター1個を置く。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。神託者の大聖堂の上に3個以上の石材カウンターがなければ起動できない。
完全なる終わり / 2WB
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
巧妙な工作員、アリーラ / 1WUB
伝説のクリーチャー — フェアリー・邪術師神話レア
飛行、接死、絆魂
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがアーティファクトやエンチャントである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
書類の嵐 / 3U
インスタントレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンターの種類数1つにつき1回これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
謎めいた追跡 / 2UR
エンチャントレア
あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがインスタントやソーサリーであるカードであるなら、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
殺戮の歌姫、キット・カント / 1RGW
伝説のクリーチャー — 猫・バード・ドルイド神話レア
殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。
3 /
3
汚濁喰らい / 2BG
クリーチャー — ホラーレア
威迫
汚濁喰らいが攻撃するたび、カード・タイプ1種類につきそれぞれ、防御プレイヤーの墓地にありそのカード・タイプであるカード最大1枚を追放する。汚濁喰らいの上に、この方法で追放されたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
連鎖反応 / 2RR
ソーサリーレア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
致命的な策略 / 2BB
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
動物学者、ベニー・ブラックス / 3W
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。
3 /
2
カルダイヤの守護者 / 3G
クリーチャー — 人間・兵士レア
カルダイヤの守護者またはあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン2体を生成する。
奇襲
4 /
3
血統の切断 / 3B
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それと、それと同じ名前を持ちそれでないすべてのクリーチャーを追放する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フェリダーの撤退 / 3W
エンチャントレア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• 白の2/2の猫・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。