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レアリティ:レア セット:ニューカペナの街角 統率者
224件
屍体勘定 / 2B
インスタントレア
絢爛(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
混沌の乗り手、ザルゾス / 2R
伝説のクリーチャー — デビルレア
対戦相手1人が各ターンで初めて自分のカードを引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている1体以上のデビルが1人以上のプレイヤーを攻撃するたび、あなたとそれらのプレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
2 /
3
臨機応変な防御 / 2W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
:あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする、前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。
忘却石 / 3
アーティファクトレア
, :パーマネント1つを対象とする。それの上に運命カウンター1個を置く。
, , 忘却石を生け贄に捧げる:運命カウンターが置かれておらず土地でないすべてのパーマネントを破壊する。その後、すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。
策謀家の仮面 / 2U
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは謀議Xを行う。Xはそれがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。(あなたはカードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。そのクリーチャーの上に、この方法で捨てて土地でないカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
装備
獣使いの昇天 / 2G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。
獣使いの昇天の上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
滅消の杭 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
装備
一家の契り / 2G
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの手札か統率領域にありマナ総量がそれ未満でありあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に一家の契りをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
墓刃の匪賊 / 2B
クリーチャー — 人間・戦士レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
扇動する蟻 / 2R
クリーチャー — 昆虫レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
正気泥棒 / 1UB
クリーチャー — スペクターレア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見たり唱えたりしてもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
銅纏いの呼集 / 2W
インスタントレア
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき多くなる。
望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはそれらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
メレティスのダクソス / 1WU
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
メレティスのダクソスは、パワーが3以上のクリーチャーにはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
ミミックの大桶 / 3
アーティファクトレア
刻印 ― トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうしたなら、ミミックの大桶によって追放されていてそれでないすべてのカードをオーナーの墓地に戻す。
, :ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークン1体を生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
魂の養育者、ベス / 1GW
伝説のクリーチャー — 人間・市民レア
基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
1 /
1
帰還した探検者、セルヴァラ / 1GW
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウトレア
協議 ― :各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき、 あなたはを加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
双晶の杖 / 3
アーティファクトレア
あなたが呪文1つを1回以上コピーするなら、代わりに、それをその回数に加えて追加でもう1回コピーする。あなたはその追加のコピーの新しい対象を選んでもよい。
, :あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
編集長、デンリー・クリン / 2WU
伝説のクリーチャー — 猫・アドバイザーレア
編集長、デンリー・クリンは+1/+1カウンターや先制攻撃・カウンターや警戒・カウンターのうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、編集長、デンリー・クリンの上にカウンターがある場合、それらと同数同種のカウンターをそのクリーチャーの上に置く。
2 /
2
逆占い師 / 3B
クリーチャー — 人間・邪術師レア
接死
逆占い師が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。それが土地・カードであるなら、宝物・トークン1つを生成する。いずれでもないなら、あなたは3点のライフを得る。
3 /
1
密輸人のバギー / 4
アーティファクト — 機体レア
秘匿4(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
密輸人のバギーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、密輸人のバギーをオーナーの手札に戻す。
搭乗2
5 /
5
ボーラスの信奉者 / 3B
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードX枚を引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
地表形成師 / 3G
クリーチャー — マーフォーク・シャーマンレア
地表形成師が攻撃するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。
地表形成師が死亡したとき、あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
Dusk // Dawn / 2WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
Dusk // Dawn / 3WW
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
パーティーの主役 / 3R
クリーチャー — エレメンタルレア
先制攻撃、トランプル、速攻
パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0 /
1
押し寄せるネズミ / 3B
クリーチャー — ネズミレア
トランプル
押し寄せるネズミが死亡したとき、このターンにこれがプレイヤーに戦闘ダメージを与えていた場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
奇襲 (あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
4 /
2
炎を運ぶ者、サイリクス / 2BR
伝説のクリーチャー — フェニックスレア
飛行、速攻
各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れていた場合、あなたがコントロールしているフェニックス1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてこれでないフェニックス1体が死亡するたび、あなたはあなたの墓地にある炎を運ぶ者、サイリクスを唱えてもよい。
3 /
3
忘れられた古霊 / 3G
クリーチャー — エレメンタルレア
プレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上にある望む数の+1/+1カウンターを、これ以外の望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
空道の盗人 / 3U
クリーチャー — 鳥・ならず者レア
飛行
脱出 ― , あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
空道の盗人は「空道の盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは空道の盗人によって追放されているカードのうちアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持った状態で脱出する。
3 /
3
緊急対応者 / 3G
クリーチャー — オーガ・市民レア
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、そのクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを緊急対応者の上に置く。」を選んでもよい。
3 /
3
テゼレットの計略 / 3UP
ソーサリーレア
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カード2枚を引き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンター1個を与える。)
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
抽象からの抽出 / 2UU
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Commit // Memory / 3U
インスタントレア
呪文や、土地でないパーマネントのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
Commit // Memory / 4UU
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。
見せかけの床 / 4
アーティファクトレア
見せかけの床はタップ状態で戦場に出る。
すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
, , 見せかけの床を追放する:アンタップ状態のすべてのクリーチャーを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
終わりなき巣網のアラスタ / 2GG
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
宴の進行役 / 3W
クリーチャー — サイ・ドルイドレア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「金銭」「友人」「秘密」のうち1つを選ぶ。「金銭」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。「友人」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。「秘密」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーはカード1枚を引く。
3 /
4