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一家の契り
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エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの手札か統率領域にありマナ総量がそれ未満でありあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に一家の契りをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
屍体勘定
/
インスタント
レア
絢爛
(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
混沌の乗り手、ザルゾス
/
伝説のクリーチャー — デビル
レア
対戦相手1人が各ターンで初めて自分のカードを引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている1体以上のデビルが1人以上のプレイヤーを攻撃するたび、あなたとそれらのプレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
2 /
3
ピーマの改革派、リシュカー
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
2 /
2
工作員の道具箱
/
アーティファクト — 手掛かり
レア
工作員の道具箱は+1/+1カウンター1個と飛行カウンター1個と接死カウンター1個と盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは工作員の道具箱の上にあるカウンター1個をそのクリーチャーの上に動かしてもよい。
, 工作員の道具箱を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
獣使いの昇天
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。
獣使いの昇天の上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
みかじめ料
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エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手につき、ターン順に以下の手順を繰り返す。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。そのプレイヤーはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。
輪の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カード7枚を引く。
3 /
3
ゴミ処理
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インスタント
レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これらの方法で追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークンを生成する。
墓刃の匪賊
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
密輸人の分け前
/
エンチャント
レア
各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物・トークンを生成する。
目覚めの領域
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
一家の好意
/
エンチャント
レア
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から盾カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。」を得る。(盾カウンターが置かれているクリーチャーがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
殺しの羽ペン、マリ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・暗殺者
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしているすべての暗殺者や傭兵やならず者は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。」を持つ。
3 /
2
殺しのサービス
/
エンチャント
レア
殺しのサービスが戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の食物・トークンを生成する。(それらは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「
を支払ってトークン1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、緑の4/4のサイ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
危険な廃車
/
アーティファクト — 機体
レア
トランプル
危険な廃車のパワーはあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のマナ総量に等しい。
搭乗3
活用
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
* /
5
注目の捕縛
/
ソーサリー
レア
各対戦相手は「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物・トークン1つを生成する。
祝賀の笏
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを生成する。
装備
雨ざらしの番兵
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
レア
防衛、警戒、到達、トランプル
雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。
雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
2 /
5
造命師の動物記
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
機知の勇者
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
レア
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ・ナーガ・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
魂の養育者、ベス
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伝説のクリーチャー — 人間・市民
レア
基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
1 /
1
天使の探偵
/
クリーチャー — 天使・アドバイザー
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
2 /
3
双晶の杖
/
アーティファクト
レア
あなたが呪文1つを1回以上コピーするなら、代わりに、それをその回数に加えて追加でもう1回コピーする。あなたはその追加のコピーの新しい対象を選んでもよい。
,
:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
策謀家の仮面
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アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは謀議Xを行う。Xはそれがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。(あなたはカードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。そのクリーチャーの上に、この方法で捨てて土地でないカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
装備
苦い真理
/
ソーサリー
レア
収斂 ― あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
水底のクラーケン
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クリーチャー — クラーケン
レア
あなたがカード1枚を引くたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンター1個を置き、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
滅消の杭
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
装備
混沌のねじれ
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インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
育殻組のヴォレル
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伝説のクリーチャー — 人間・マーフォーク
レア
,
:アーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
1 /
4
正気泥棒
/
クリーチャー — スペクター
レア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見たり唱えたりしてもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
臨機応変な防御
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
:あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする、前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。
詐欺師の策略
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が自分の手札から呪文を唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがその呪文と共通のカード・タイプを持つなら、その呪文を打ち消し、その対戦相手はその公開されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
富裕な関係
/
エンチャント
レア
富裕な関係が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:宝物・トークン1つを生成する。
セファリッドの顔借り
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クリーチャー — タコ・ならず者
レア
セファリッドの顔借りはブロックされない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、セファリッドの顔借りは1/4で『このクリーチャーはブロックされない。』を持つことを除き、対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
1 /
4
不死身、スクイー
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伝説のクリーチャー — ゴブリン
レア
あなたはあなたの墓地や追放領域にある不死身、スクイーを唱えてもよい。
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