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セット:機械兵団の進軍 多元宇宙の伝説
66件
大修道士、エリシュ・ノーン / 5WW
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官神話レア
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
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7
テイサ・カルロフ / 2WB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
クリーチャーの死亡によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは警戒と絆魂を持つ。
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4
狩りに喚ばれしレナータ / 2GG
伝説のエンチャント・クリーチャー — 亜神アンコモン
狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
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3
冒涜されたもの、ヤロク / 2BGU
伝説のクリーチャー — エレメンタル・ホラー神話レア
接死、絆魂
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
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5
逃亡者、梅澤哲子 / 1U
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
1 /
3
牙持ち、フィン / 1G
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
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3
太陽に祝福されしダクソス / WW
伝説のエンチャント・クリーチャー — 亜神アンコモン
太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
2 /
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霊園の庭師、イェドラ / 4G
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・ドルイドレア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれをオーナーのコントロール下で裏向きに戦場に戻してもよい。それは森・土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)
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5
ニヴ=ミゼット再誕 / WUBRG
伝説のクリーチャー — ドラゴン・アバター神話レア
飛行
ニヴ=ミゼット再誕が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を公開する。その中から、色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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6
ロークスワインの元首、アヤーラ / BBB
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
ロークスワインの元首、アヤーラやこれでない黒のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
, これでない黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
3
敏捷なこそ泥、ラガバン / R
伝説のクリーチャー — 猿・海賊神話レア
敏捷なこそ泥、ラガバンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
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1
湧き出る源、ジェガンサ / 4RG
伝説のクリーチャー — エレメンタル・大鹿レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたはソーサリーとしてを支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
5 /
5
呪文追い、ルーツリー / 1URUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル・カワウソレア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っていて土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたはソーサリーとしてを支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
瞬速
呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
2
報奨の祝賀者、イモーティ / 3GU
伝説のクリーチャー — 蛇・ドルイドアンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放していく。そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
マナ総量が6以上でありあなたが唱えるすべての呪文は続唱を持つ。
3 /
1
オジュタイの達人、テイガム / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・モンクレア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーやドラゴンである呪文は打ち消されない。
あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このターンにオジュタイの達人、テイガムが攻撃していた場合、その呪文は反復を得る。(その呪文の解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
3 /
4
一座の支配人、ジョーリ / BR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、一座の支配人、ジョーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
一座の支配人、ジョーリが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
氷結する火炎、エーガー / 1UR
伝説のクリーチャー — 巨人・ウィザードアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体が余剰のダメージを受けるたび、このターンにあなたのコントロール下で巨人やウィザードや呪文がそれにダメージを与えていた場合、カード1枚を引く。
3 /
3
死より選ばれしティマレット / BB
伝説のエンチャント・クリーチャー — 亜神アンコモン
死より選ばれしティマレットのタフネスは、あなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
:墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。
2 /
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半真実の神託者、アトリス / 2UB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
威迫
半真実の神託者、アトリスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方の束をあなたの墓地に置く。
3 /
2
囁く者、シェオルドレッド / 5BB
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官神話レア
沼渡り(防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
6 /
6
上級建設官、スラム / 1W
伝説のクリーチャー — ドワーフ・アドバイザーレア
あなたがオーラや装備品や機体である呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
死の飢えのタイタン、クロクサ / BR
伝説のクリーチャー — エルダー・巨人神話レア
死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。
死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。その後、これにより土地でないカードを捨てなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
6 /
6
カル・シスマの恐怖、殺し爪 / 3G
伝説のクリーチャー — 熊レア
あなたがパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
ウェザーライトの重鎮、ラフ / WU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
1 /
3
核の占い師、ジン=ギタクシアス / 8UU
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官神話レア
瞬速
あなたの終了ステップの開始時に、カード7枚を引く。
各対戦相手の手札の上限はそれぞれ7枚少なくなる。
5 /
4
テルカーの技師、ブルーディクラッド / 4UR
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・工匠レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン・マイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていてそれでない各トークンはそれぞれ、その選ばれたトークンのコピーになる。
4 /
4
族樹の精霊、アナフェンザ / WW
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
2
シッセイの後裔、シャナ / GW
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。
シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
0 /
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シェオルドレッドの心酔者、ローナ / 1UBB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたはあなたの墓地にあるシェオルドレッドの心酔者、ローナを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。
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4
A-Radha, Coalition Warlord / 1RG
Legendary Creature — Elf Warriorアンコモン
Domain — Whenever Radha, Coalition Warlord enters or becomes tapped, another target creature you control gets +X/+X until end of turn, where X is the number of basic land types among lands you control.
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